Fuga 2: L'armadio trucchi

Fuga 2: L'armadio trucchi

"Escape serie 2: armadio," un gioco di fuga da Afro-Ninja, ha, secondo il testo del gioco, "nessun complotto, nessuna storia, nessun motivo." Cliccando intorno allo schermo, è necessario cercare gli elementi che è possibile utilizzare per trovare la strada fuori dall'armadio in cui si è inspiegabilmente intrappolati. Per uscire dall'armadio, è necessario trovare le tre chiavi ben nascoste e utilizzare una serie di strumenti.

La piccola chiave d'oro

Quando il gioco comincia, si sta affrontando la porta dell'armadio bloccata attraverso il quale si uscirà alla fine. La maggior parte degli elementi che è necessario interagire con sono dietro di voi, che potete trovare cliccando due volte sulla sinistra o a destra dello schermo.

Ora sarete di fronte una canna con un gancio nudo e un gancio che tiene un cappotto. Il gancio nudo possa essere aggiunti al vostro inventario. Cliccando sul cappotto aprirà il bavero e rivelare un orologio da tasca, che può anche essere aggiunto al vostro inventario.

Facendo clic sulla parte inferiore dello schermo vi mostrerà una vista del pavimento. L'angolo inferiore destro ha una vecchia fotografia; una volta che si prende in mano, si può prendere uno sguardo. In primo piano è una mano che tiene un anello di rubino; sullo sfondo, mentre sfocate, Mostra un orologio impostato su 03.35.

Il pavimento dell'armadio detiene anche una casella degli strumenti. Sotto la vaschetta è un mini-piede di porco, e in cima il vassoio è un insieme di tronchesi. Sarà necessario raccogliere entrambi questi strumenti.

Combinando le tagliatrici a filo con la gruccia nel vostro inventario, otterrete una bacchetta di filo che può essere utilizzata per aprire l'orologio da tasca. Ora si può estrarre il perno sull'orologio e impostare il tempo di 03.35. La lancetta dei minuti sarà necessario scegliere il "7" e la lancetta delle ore deve essere collocata tra il "3" e "4". Se questo è fatto correttamente, si riceverà la chiave piccola.

La chiave d'argento

Cliccando sulla parte superiore dello schermo vi porterà ad una vista del soffitto, mostrando un bloccato pannello fissato da quattro tavole. Il piede di mini-porco può essere usato per rimuovere queste tavole di legno, e la chiave d'oro si aprirà il pannello. Nella penombra crawlspace è un interruttore che deve essere capovolta prima di tornare alla zona armadio inferiore.

La scena qui sotto ora ha una tonalità bluastra e Mostra una busta sullo scaffale e una camicia blu appeso sull'asta. La busta contiene una nota da tuo nonno, datato 17 novembre 1987, raccontare di un cimelio di famiglia che è passata a voi. La tasca della camicia detiene un'agenda personale. Se si immette la data della lettera in organizer-"111787"..--potrai guadagnare la piccola chiave d'argento.

La chiave rubino

Il pavimento dell'armadio ora Mostra un calzascarpe, che non serve, e bloccato una piccola scatola, che possa essere aperti con la chiave d'argento. All'interno, troverete l'anello rubino da vecchia fotografia. Se si seleziona l'anello dal vostro inventario e fare clic su di esso, vedrete che il rubino è sciolto. Fare clic sul rubino un totale di cinque volte per rimuoverlo dal ring. Il rubino è abbinabile la vergella che stile precedente per formare una chiave rubino.

Tornando indietro verso la porta dove avete iniziato, è possibile ottenere una vista ravvicinata della serratura, che ha la forma di un pentagono. La chiave rubino si inserisce in questo blocco e vi permetterà di fuggire dall'armadio.