Frodi del gioco per "Totally Spies Academy"

In questo gioco di azione-imballato, il tuo lavoro è quello di diventare una superspia frequentando l'Accademia di Super Spies. L'Accademia vi insegnerà come essere buono una spia come Alex, Clover e Sam del popolare show. Se avete la possibilità, si può abbinare le loro abilità. È possibile utilizzare alcuni trucchi per rendere più facile per te però.

Prova attitudinale

La prova attitudinale è il primo livello del gioco. In questo livello, è necessario trovare laboratorio di una gomma-gomma rosa e gli ha impedito di diffondere il virus nel prodotto cosmetico, BellaSkin. Per battere questo livello, è necessario infiltrarsi e passare attraverso il laboratorio. Quando si raggiunge una gomma-gomma rosa, il trucco migliore è quello di spostare a sinistra/destra rapidamente e ripetutamente "A" che sarà girato i prodotti chimici dalle sue mani.

Salvare la terra

Il secondo livello del gioco è chiamato a salvare la terra. In questo livello, Dr. Gelee sta cercando di congelare la terra dal suo satellite nello spazio. Devi hackerare il suo sistema di computer e impedire i suoi piani malvagi. È possibile premere "R" quando si passa lo sfiato dell'aria per tagliare direttamente alla sala computer. Quando si entra nella stanza del computer, un buon trucco da ricordare è che è necessario spostare solo quando la luce è spenta in modo da evitare il rilevamento.

Inseguimento di Halloween

Il livello successivo è chiamato Halloween Chase. In questo livello, Freaky Circus ha rapito sette persone e li ha tenuti in ostaggio nel seminterrato. Come Freaky Circus è a caccia nei dintorni, one imbroglio consiste nell'utilizzare il + Control Pad per accedere la moto antigravità. Ricordarsi di girare per le chiazze di petrolio e tenta di ingannare il Freaky Circus scorrevole su di loro se stesso.

Bella cantante

Bella cantante è un livello nascosto il "Totally Spies Academy" che appare solo dopo aver battuto le fasi precedenti. È necessario proteggere Ricky Mathis che è minacciata da un fan che vuole rubare la sua voce. Per fuggire dalla stanza di panico, è necessario seguire un percorso attentamente coreografico che è di passaggio est tre volte, Nord tre volte, west trevolte, Nord 12 volte ed est 10 volte. Si deve poi fuggire quattro robot che vengono verso di voi uno alla volta.