Frodi del gioco per "Riven"

"Riven," il sequel del popolare puzzle game "Myst," avviene dopo che il suo predecessore finisce e si estende la trama ulteriormente, tra cui nuove storie, enigmi e mondi da esplorare. Mentre il gioco è stato creato per Windows 95, è possibile eseguire il gioco su sistemi operativi più recenti. Perché il gioco contiene molti enigmi difficili, molti suggerimenti e consigli possono rendere il gioco un po' più facile.

Porta camera Puzzle

Per avanzare in "Spaccato", alla fine è necessario entrare nel mondo di Gehn. Per accedere a questo mondo, si deve risolvere il puzzle di sala dello Stargate. Quando si avvia il puzzle, si vedrà un pulsante davanti alla camera con cancello. Premere questo pulsante quattro volte. Girare a sinistra per andare al cancello e fare clic per manovrare il vostro senso sotto il cancello. Andare avanti nella stanza, trovare l'interruttore nella stanza, accenderlo e girare intorno. Continuare a spostare in avanti fino a trovare una leva e un pulsante. Tirare la leva e quindi premere il pulsante due volte. Andare avanti per un altro passaggio e fare la stessa cosa con la leva e pulsante. Andare avanti di nuovo e premere il tasto due volte. Non toccare la leva. Il cancello si aprirà, e sarete in grado di immettere la cupola di marmo di fuoco.

Audio indizi

Mantenere il vostro altoparlanti alzato durante il gioco..--non si sa mai quando un'area vi darà un indizio importante di suono. Ad esempio, il Jungle Island, quando si tocca gli occhi in legno, si sente un suono indizio che vi saranno utili più avanti nel gioco. Toccarsi gli occhi in legno rivela anche simboli nascosti.

Segreti della giungla

Quando si arriva al disco 3 del gioco, vedete una zona di foresta con tutti gli alberi abbattuti. Muoversi fino a trovare il percorso e un cancello. Passare attraverso il cancello e continuare a camminare dritto. Verso la vostra sinistra vedrete un grande pugnale sul terreno. Proseguire a piedi lungo una piccola collina, e alla fine ci si imbatte una palla che rotola. Fare clic sulla palla e memorizzare i simboli che vengono visualizzati e il suono che fa. Torna al percorso e proseguire a piedi fino ad incontrare un bivio. Girare a destra e proseguire a piedi fino a trovare una grande testa di pesce. Controllarlo, ma indicherà che nulla è stato trovato. Tornare al percorso e scoprire che sono apparsi due lampade. A piedi verso di loro, e troverete uno di loro ha un piccolo disco sulla parte superiore. Assicurarsi che il disco, e qualcosa accadrà.

Cambiare dischi

Durante il gioco, sarà necessario cambiare i dischi più volte. Ogni volta che si cambia dischi, si entra in un mondo diverso nel gioco. Per mantenere tutti gli enigmi e le cose che hai incontrato dritto, assicurarsi di ispezionare tutto accuratamente prima di cambiare dischi e passare a un terreno diverso. Questo salverà un sacco di backtracking più tardi.