Frodi del gioco "Curse of Blackmoor Manor"

Nancy Drew: "The Curse of Blackmoor Manor" è un gioco di ruolo creato da Her Interactive. Si procede attraverso la storia di interagire con i personaggi, risolvendo enigmi e indagando per trovare indizi. Il gioco offre un'impostazione di Detective Junior e Senior Detective per più di una sfida. Gameplay può essere interrotta da un puzzle difficile o semplicemente non sapendo cosa fare dopo. Questi puzzle soluzioni può aiutarvi a muoversi nuovamente se ti trovi bloccato nel gioco.

Le scale di canto

Quando si immette l'alcova e salire le scale, ogni passo farà un suono. Nella parte superiore della scala è un pannello delle leve contrassegnati con le lettere da A G e hanno suoni corrispondenti ad ogni passo. L'oggetto è quello di tirare le leve nell'ordine che crea gli stessi suoni come ogni passaggio dal basso verso l'alto. L'ordine corretto è "B," "A," "D" "C," "A," "D" "E," "e". Quando ha giocato correttamente, un vano si aprirà per rivelare una chiave. Inserire la chiave nel vostro inventario.

I 13 fantasmi

Al computer desktop, digitare la password, premere il tasto "Enter" e selezionare il pulsante "Io sono"; Questo inizia una caccia al fantasma temporizzata. Affrettatevi a trovare e fare clic su tutti i 13 fantasmi. Ci sono quattro fantasmi nascosti nella sala grande, tre nella sala inferiore, tre nella sala superiore, uno in cima alle scale di canto e due nel giardino d'inverno.

Mani del drago

Il drago protegge un passaggio nascosto. Il drago ha sei mani mobili - tre su ogni lato. Per sconfiggere il drago che è necessario organizzare le mani in un certo modo. L'indizio è lo stemma sulla porta. Strappato le mani per puntare le dita nella direzione corretta. A zig-zag giù a partire in alto a sinistra. Le impostazioni delle mani sono: destra, su, giù, sinistra, giù, destra. Verrà aperto il passaggio, ma è troppo buio per entrare.

La statua del Gargoyle

Come il gioco progredisce si impara che il gargoyle protegge un passaggio segreto. Trovare il ritratto che ha un gargoyle in background; l'indizio è sulla cresta, ma è manca. Andate a vedere Nigel; Egli vi chiederà di eseguire un compito in cambio la cresta. Una volta che ricevete la cresta si avrà l'indizio che è necessario aprire il passaggio. Vai al gargoyle e girare a destra, destra, sinistra, destra, sinistra, sinistra, destra e poi a sinistra. Il passaggio si aprirà.