Fare matematica fatti divertente l'apprendimento per i ragazzi più vecchi

Fare matematica fatti divertente l'apprendimento per i ragazzi più vecchi

Matematica non è facile. Anche Keith Devlin, il "ragazzo di matematica" sulla National Public Radio, riconosce che la matematica è un argomento difficile-- ma egli continua a dire che l'utilizzo di giochi e puzzle migliorerà apprendimento. Invece il trapano vecchio stesso, provare a utilizzare giochi che coinvolgono il movimento e interazione, enigmi che incoraggiano il logica, situazioni quotidiane che coinvolgono il ragionamento matematico e competenza tecnologia digitale del vostro adolescente fare imparare la matematica molto più divertente.

Craps

Il vostro teen a mano un paio di dadi e averla a farle saltare su un tavolo. Se la somma di uguale a dadi sette o 11, lei vince e continua a girare. Se la somma è uguale a due, tre o 12, si perde. Se lei realizza un numero qualsiasi, che diventa "punto" il lanciatore s, e getta i dadi nuovamente. Dopo il secondo tiro, se esce il suo "punto" o il numero 11, vince. Qualsiasi altro numero perde. Chiedete il vostro teen a annotare le combinazioni derivate da tirare i dadi. C'è un modello? Avere il suo calcolare la probabilità di vincita su una bobina di base, utilizzando le variabili del gioco..--numeri vincenti, perdendo i numeri ed punto del lanciatore.

Quadrati magici

Un quadrato magico è una matrice di valori integer in una piazza disposti in modo che la somma di ogni riga orizzontale, verticale e diagonale è lo stesso numero..--conosciuto come la "costante magica". Il vostro teen può risolvere un quadrato magico usando il numero conosciuto per trovare i numeri mancanti, come in algebra dove si risolvere X o Y utilizzando il componente noto. È possibile creare quadrati magici con tre, quattro o cinque righe e colonne e l'utilizzo di variabili quali numeri interi positivi e negativi per renderlo più impegnativo per il vostro teen.

Matematica di tutti i giorni

Rafforzare la strategia di matematica di vostro adolescente e capacità di ragionamento avendo suo analizza, stimare e calcolare le funzioni quotidiane comuni che coinvolgono la matematica. In un ristorante, sono sua figura fuori la punta..--senza usare la calcolatrice del cellulare. Quando lei si riempie di gas, hanno capire le miglia per gallone. Su un viaggio in auto, lei permette di stimare la quantità di tempo che ci vorrà per arrivarci utilizzando variabili quali distanza, velocità e numero di fermate. Presso un negozio di alimentari, lei può essere responsabile della shopping confrontando la quantità e il prezzo unitario di confronto.

Tecnologia digitale

Il vostro adolescente cellulare, computer o dispositivo di gioco portatile tenerla collegata al suo mondo, ma anche lei possano connettersi a una vasta gamma di giochi di matematica, rendendo questi dispositivi uno strumento di apprendimento vitale e prezioso. La Federation of American Scientists d'accordo, affermando che i videogiochi insegnano pensiero strategico e problem-solving. FAS Presidente Henry Kelly dice che videogiochi può insegnare ordine superiore abilità di pensiero e sono coinvolgenti per i bambini di oggi che sono cresciuti con la tecnologia. Ci sono videogiochi di matematica come "Dragonbox," un gioco di algebra multi-piattaforma, così come applicazioni come "Brain Tuner" di abilità matematica pratica.