Esper segreto in "Final Fantasy XII"

In Square Enix "Final Fantasy XII," i giocatori possono trovare ed evocare potenti alleati noti come "Espers." Questi esseri semi-Dio sostituire tutti gli altri nella squadra del giocatore di fuori l'evocatore e agiscono come potenti combattenti situazionale con accesso a competenze uniche e incantesimi. Mentre la maggior parte dell'esper sono facoltativa per raccogliere, il più potente di loro è Zodiark. Egli è anche uno dei più difficili da acquisire, facilmente missable e quasi interamente segreta per chi non sa dove guardare.

Zodiark

Zodiark è un Esper basate su buio che assomiglia ad un serpente volante incredibilmente strano. Secondo lore nel gioco, Zodiark è il maggior potere dell'esper e tanto temuto dagli dèi che fu confinato alla forma di un bambino. Inoltre non ha partecipato alla ribellione divina che ha visto l'Esper gettato giù dagli dèi. Ogni Esper rappresenta una delle 12 costellazioni dello zodiaco, ma Zodiark è un'eccezione..--egli rappresenta Ofiuco o Serpentarius, una costellazione che non appartiene a Zodiaco e solo è attraversata dal sole una volta all'anno. Zodiark precedentemente apparso in "Final Fantasy Tactics" come Zodiac, l'ultimo evoca magia.

Abilità di Zodiark

Zodiark possiede un numero di abilità uniche e le proprietà che lo rendono un potente combattente. Zodiark naturalmente assorbe danni da magia oscura, ma possiede una debolezza alla magia sacra. Egli ha anche definitivamente Protect, Shell, Haste, fede e Libra buff incantesimi su di lui. Suoi incantesimi possono penetrare Reflect incantesimi e sua magia non prende nessun tempo di ricarica. Egli ignora anche tutti gli effetti meteo e terreno gioca in combattimento.

Stats di Zodiark

Zodiark non è il più resistente dei combattenti, con limitata salute rispetto ad altri Esper come Ultima. Tuttavia, il suo attacco magico è oscenamente alto, topping out a 99 di livello 90. Abbinato al suo potere magie e abilità, Zodiark è una palla da demolizione magica fatta di colpire duro e veloce. Sua vitalità non raggiungerà mai oltre 49 anche a livello 99, vale a dire che la sua salute sarà sempre limitata a ovunque da 6.290 HP a 6.873 HP. Suo incredibile potere magico lo rende un cannone di vetro incantesimi con durata un po' di più rispetto al tradizionale concetto di "cannone di vetro".

Incantesimi di Zodiark

Piscina di incantesimo di Zodiark è piccolo, ma potente. Zodiark conosce solo quattro incantesimi, solo uno dei quali è elementare. Flare, collasso e il suo attacco finale eclissi finale sono tutti non-elementali, mentre il suo raggio di bandire è un attacco elementale scuro. Flare ha una potenza nominale di incantesimo di 163, mentre Scathe ha una valutazione di 190. Bandire Ray è un potente incantesimo con una potenza nominale di 240. Eclissi finale non ha impostato alcun voto, invece facendo una certa quantità di danni. Eclissi finale ignora i limiti del danno e distribuisce un danno 50.000 stupefacente ai nemici mirati, indipendentemente dalla magia di difesa o gli appassionati. Eclissi finale sono facilmente uno degli incantesimi più potenti del gioco, ma come molte mosse ultimate per Espers difficili da attivare.

Gambit di Zodiark

Ogni personaggio in "Final Fantasy XII" ha una serie di manovre che determinano il loro comportamento quando non controllata dal computer. Espers non sono diversi, anche se i giocatori non possono mai direttamente controllare loro. Zodiark non è diverso, con solo cinque Gambit impostato per predeterminare il suo comportamento di attacco. Quando più di un nemico è presente, Zodiark utilizzerà Scathe il maggior numero possibile di essi. Quando i nemici che assorbono magia elementale scuro sono presenti, Zodiark utilizzerà Flare su di loro. Quando qualsiasi nemico, particolarmente quei deboli contro magia elementale scuro sono presenti, Zodiark saranno gettati bandire Ray su di loro. Sua massima priorità Gambit, eclissi finale, solo l'attivazione e l'incantesimo se l'evocatore è pietrificato. Zodiark mai interviene per guarire se stesso o aggiungere ulteriori appassionati, quindi l'evocatore deve agire come un guaritore per mantenere Zodiark sani a fronte di assalto nemico.

Ottenere Zodiark

Zodiark ha diversi requisiti chiavi al fine di ottenere lui, facendo di lui un difficile trovare. Ha anche la particolarità di avere una delle zone più difficile passare attraverso per arrivare a lui. Per trovare Zodiark, completare tutti gli eventi di Giruvegan e ottenere almeno 10 Esper e anche completare la caccia "La miniera Flayer." Egli ha situato nel profondo delle miniere di Henne, come parte del Charter speciali Dig. Si aspetta un lungo viaggio attraverso le miniere e un momento estremamente difficile. Molti giocatori hanno segnalato loro parti che puliscono proprio sulla strada di Zodiark, figuriamoci durante la battaglia contro di lui che alla fine vincerà fedeltà di questo Esper.