Elenco di tipi di carta oro in "Magic: The Gathering"

"Magic: The Gathering" è un gioco di carte personalizzabile che è stato intorno dal 1993. Uno degli attributi definizione del gioco è che le carte hanno normalmente uno dei cinque colori: bianco, blu, nero, rosso e verde (artefatti e terre sono carte che sono normalmente incolore). "Gold" carte sono carte che hanno due o più colori.

Tipi

Carte Gold sono funzionalmente identici come tutte le altre carte "Magic", che significa che possono avere qualsiasi tipo di carta normale che hanno un colore (creature, planeswalker, incantesimi, stregonerie, istantanei e occasionalmente artefatti). D'oro non dà la scheda attributi inerentemente speciali. Carte Gold devono ancora essere pagate per l'utilizzo di mana, come tutte le altre carte non terra. Carte Gold sono interessate da qualsiasi carta destinato a uno qualsiasi dei loro colori; così, se c'è un istante che può rimuovere una creatura nera (come la scheda "Celestial Purge"), una creatura d'oro che è nero e rosso può essere distrutto da esso.

Colori degli alleati

Ogni colore nella magia ha due altri colori che condividono una parte della filosofia progettuale "torta di colore". Ad esempio, nero e rosso sono entrambi colori simili a quelli che condividono la capacità di distruggere facilmente creature, così la gold card "Terminate" incapsula questo: il costo è un mana rosso e uno nero, ed è un istante che può distruggere qualsiasi creatura. Essendo gold è tradizionalmente visto come uno svantaggio perché è più difficile garantire che un mazzo sarà in grado di produrre mana sia nero e rosso; di conseguenza, le carte gold hanno normalmente effetti più potenti per compensare le loro spese multi-colore.

Nemico colori

Così come ci sono alleate colorate carte gold, ci sono anche carte oro colorate nemiche (anche se, in generale, questi sono più rari). Ad esempio, blu e verde hanno filosofie di colore molto diverso perché verde si concentra sulle creature, dove, come blu è circa il gioco difficile carte per distruggere i piani del tuo avversario. Normalmente questi due colori non hanno alcuna sovrapposizione, ma la scheda "Serpente mistico" combina questi due colori in una carta creatura oro che può essere giocato come un istante e quali possono neutralizzare la magia di un avversario.

Storia

Carte Gold sono stati originariamente introdotti nell'espansione "Leggende" nel 1994; Questo set utilizzato principalmente le carte gold per rappresentare carte creatura leggendaria, come il blu, il nero e il rosso "Tetsuo Umezawa." Carte Gold hanno dimostrato fino sporadicamente in set da allora, ed erano il fuoco di tre blocchi (un blocco vale un anno di moda: un grande set, seguito da due espansioni più piccoli): "Invasione" (con le espansioni "Congiunzione" e "Apocalisse"), "Ravnica" (con le espansioni "Patto delle Gilde" e "Dissenso") e "Frammenti di Alara" (con le espansioni "Conflux" e "Alara Reborn," con quest'ultimo è l'unico set nella storia del gioco che è 100% oro carte).