Egiziani giochi puzzle

Gli antichi egizi amato giochi, tra cui molti giochi da tavolo. Uno dei più popolari giochi da tavolo è stato chiamato senet. Anche se variazioni del gioco esistono, è simile in molti modi alla dama. Moderno-giorno i giocatori possono creare le proprie tavole di senet e versione di un master di questo passatempo goduto da antichi faraoni.

Forniture e installazione

Senet è un gioco di due giocatori che richiede un tavoliere costituito da tre righe di 10 quadrati. È possibile creare una scheda semplicemente disegnando 1 pollici quadrati su una griglia. Lasciare l'ultimo quadrato sulla riga in basso a destra vuota. Disegnare immagini nelle precedenti quattro piazze. Le immagini (in questo ordine) dovrebbero essere:

La casa della felicità: tre cerchi piccoli, ognuno con una croce che sporge verso l'alto fuori di esso. La casa dell'acqua: tre linee orizzontali ondulate. La casa delle tre verità: tre uccelli. La casa del Re-Atoum: due figure danzanti.Ogni giocatore ha bisogno di cinque pezzi di color matching gioco (Dama lavoro). È inoltre necessario quattro bastoni dello stesso peso (prova bastoni artigianali). Tutti i quattro bastoni dovrebbero essere dipinto su un lato, bianco da altro. Allineare i pezzi attraverso la riga superiore, alternando i colori.

Regole di base

Per vedere quanti spazi per muoversi, giocatori gettare i bastoncini leggermente in aria, poi contare il numero di bastoni con il lato bianco rivolto verso l'alto. Se il lato verniciato di tutti i quattro bastoni è rivolto verso l'alto, si ottiene due bonus mosse (quattro dipinti lati = sei spazi). Muovere i pezzi da altra parte e righe verso il basso in un S-modello inverso (destra, giù, sinistra, giù, destra). I giocatori possono scegliere di spostare qualsiasi pezzo disponibile in qualsiasi turno, osservando queste regole:

I giocatori possono spostare solo parte del gioco uno per turno. Due o più pezzi non possono occupare la stessa casella in una sola volta. I giocatori non possono atterrare sui propri pezzi. Giocatori di atterraggio il pezzo dell'avversario possono passare posti sulla scheda, tranne quando l'avversario ha due pezzi uno accanto a altro. I giocatori non possono passare i pezzi dell'avversario che occupano tre piazze in una fila. Qualsiasi giocatore gettando uno, quattro o sei riceve un turno extra.

Vincere il gioco

Tutte le foto piazze nell'ultima riga sono "zone sicure", che significa che il tuo avversario non può scambiare i posti con voi mentre si occupano di quelle piazze. I giocatori possono non "saltare" la casa della felicità ma devono atterrare su di esso da un tiro esatto dei bastoni prima di passare. I giocatori che atterrare sulla casa dell'acqua devono tornare alla riga centrale Piazza direttamente sopra la casa della felicità. Nelle ultime tre piazze, i giocatori necessario lanciare il numero esatto per chiudere la scheda. Il primo giocatore che muove tutti i suoi pezzi giochi fuori le vittorie di bordo.