Divertente vestire i giochi per i preadolescenti

Giocare dress up è stata a lungo una parte della crescita come una ragazza. Negli anni pre-adolescenti ragazze invecchiato 11:50 spesso piace soprattutto, per ottenere insieme attraverso le parti pigiama party e l'altro vestire e fare makeovers. Per rendere la medicazione fino ancor più divertente, giocare alcuni giochi per andare con esso.

Nessun trucco specchio

Raccogliere tutte le interpolazioni in un cerchio di seduta. Mano a ciascuno di essi una serie di elementi di trucco, rossetto, ombretto e fard. Quando si dice "Andare", le ragazze tutti iniziano a mettere il trucco sul volto, senza l'uso di uno specchio. Dopo circa cinque minuti è passato, è necessario passare uno specchio intorno così tutti possono vedere i lavori che hanno fatto. Sono le ragazze a votare il migliore e il peggiore no-specchio makeovers.

Partita di trucco

Raccogliere come molti elementi e documenti borse trucco come hai giocatori. Per giocare, devi avere due di ogni tipo di cosmetico. Ad esempio, due Rossetti, due mascara e due arrossisce. Posizionare ogni singolo elemento in un sacchetto di carta separato e dare un sacchetto per ogni giocatore. Dopo gli anni dell'adolescenza si sono riuniti in un cerchio, scegli un giocatore di scegliere qualcuno fuori dal gruppo per rivelare rapidamente l'elemento nella sua borsa nel tentativo di abbinare il trucco con qualcun altro. Se ha una corrispondenza corretta, lei ottiene elemento di quel giocatore e un altro turno. In caso contrario, un altro giocatore ottiene di andare. Il giocatore con più elementi alla fine del gioco vince.

ABC moda

Scrivere ogni lettera dell'alfabeto su schede separate e metterli tutti in una ciotola. Dividere i giocatori in squadre di tre. Ogni gruppo sceglie tre carte. Quando il gioco comincia, i compagni di squadra tutti necessario individuare tre articoli di abbigliamento per ogni giocatore che iniziano con le lettere dato. Ad esempio, se si ottiene "A", "B" e "F" è possibile utilizzare un foulard, un bikini e un fedora. La prima squadra a trovare tutti e tre oggetti per ogni giocatore, vincono il gioco.

Veloce vestire

Raccogliere diversi articoli di abbigliamento, le interpolazioni possono mettere sopra i loro vestiti e dividere l'abbigliamento in due pile. I pali che sia necessario disporre di elementi simili. Ad esempio, A mucchio deve avere un cappotto se mucchio B ha un cappotto. Dividere le interpolazioni in due squadre e ogni squadra in fila dietro un mucchio. Quando si dice "Andare", i primi giocatori messo su uno dei capi d'abbigliamento e toglierla, consegnarlo ai giocatori dietro di loro. La prima squadra di avere tutti i suoi giocatori provare e togliere tutti i vestiti nella sua pila vince la partita.