Definizione di Rendering Video

Negli ultimi due decenni, tecnologia dell'informatica è diventato così comune nel cinema che ora la maggior parte dei film sono caricata con gli effetti che possa essere creati solo possibilmente con l'ausilio di immagini generate al computer, o CGI. Ma prima quegli effetti speciali colpire lo schermo, essi devono passare attraverso un processo estremamente vitale conosciuto come rendering video.

Nozioni di base

Rendering delle immagini è quando un'immagine viene creata tramite un computer da un modello di computer che contiene tutte le informazioni che l'immagine deve contenere, tra cui ombre e texture. Nel rendering video, questo si riferisce alla generazione, tramite computer, di ogni singolo fotogramma, che quando strung insieme forma un video fluido. Viene utilizzato principalmente per l'applicazione di effetti speciali. Ad esempio, se un filtro speciale viene aggiunto a un video utilizzando un programma software per computer, quindi il video deve essere reso dal computer, con ogni fotogramma generato e compattato in un'uscita video.

Caratteristiche

Esegue il rendering, come abbiamo visto, è utilizzato con i video per l'applicazione di effetti visivi in post produzione e potenziare determinate immagini tramite simulazione. Ad esempio, una scena girata in un cimitero può essere dato una più scura, più cupa atmosfera attraverso l'applicazione di un filtro digitale che può oscurare i fotogrammi e un effetto digitale che aggiunge una distintiva nebbia alla scena, che deve essere eseguito il rendering frame-by-frame. Ci sono molte caratteristiche che possono essere resi digitalmente, tra cui alcuni che sono quasi universale fra le pellicole moderne.

Usi comuni nei Film

Nel film moderni, gli effetti visivi sono trovati quasi universalmente. Anche film che non sono pesanti sugli effetti speciali impiegano qualche tipo di alterazione digitale, che si tratti di sequenze di classificazione o titolo di colore. Altri effetti che devono essere resi includono ombreggiatura, aggiunta di ombre, aggiunta di sfocature movimento e gli effetti non fotorealistici, che vengono utilizzati per sostituire un'immagine fotografica con una visualizzazione astratta che letteralmente deforma l'immagine, trasformando i personaggi in cartoni animati o vernice-come immagini. Questa tecnica può essere visto nel film di Keanu Reeves, A Scanner Darkly, considerando che ogni fotogramma è posterizzato, significato che i dettagli vengono lavati via, risultando in un fumetto-come l'immagine.

Animazione 3-d

Alcuni film e video è quasi interamente digitale, che significa che ogni elemento nei film deve essere simulato digitalmente tramite rendering. Questi film..--come Toy Story, Shrek e Wall-E..--sono composti quasi interamente di pre-rendering fotogrammi messi insieme in un film di lavoro. Rendering di ciascun fotogramma consente per aggiunta molto maggiore di dettaglio, mentre allo stesso tempo rende estremamente noioso per rendere questi tipo di film. Toy Story, ad esempio, il primo lungometraggio che completamente è stato animato con CGI, necessaria oltre 114.000 fotogrammi, con ciascuno individuale tenendo una media di otto ore per eseguire il rendering. Mentre la tecnologia moderna ha accelerato il processo, film ancora più recenti, come il 2009, ha preso più di cinque anni per creare.

Altri usi

Rendering è usato per una varietà di applicazioni, tra cui molti di fuori della pellicola. Videogiochi moderni utilizzano rendering in tempo reale per rendere le immagini sullo schermo in tempo reale, con macchine come la Xbox 360 e Playstation 3 in grado di eseguire il rendering di immagini estremamente dettagliate rispetto alle console un decennio fa. Rendering si trova anche nei programmi di simulazione e di architettura.