Daniel in Den giochi dei Lions per bambini

Nella Bibbia, la storia di Daniel racconta come fu approvata una legge che lo rende illegale per pregare a nessuno, ma il re. Pregando a Dio, Daniel ha rotto quella legge ed è stato gettato ai leoni come una punizione, ma i leoni non mangiato lui. La morale della storia è che fede in Dio vi proteggerà; i giochi sono un ottimo modo per insegnare questo ai bambini.

Dio comanda

Un gioco che illustra questa lezione è una variante del gioco "Simon Says." In questa versione, un bambino dovrebbe essere Dio e dovrebbero dare comandi come, "Siediti", "Stand up", o "Saltare sul posto". Gli altri bambini devono seguire questo comando solo se la frase inizia con, "Dio ti comanda di..." Se i bambini fanno qualcosa che non il comando di Dio, sono fuori. Questo insegna che, come Daniel, essere fedeli a Dio e di obbedirgli offre protezione.

In Den

Anche se egli aveva fede in Dio, Daniel sarebbe stato terrorizzato andando a dei leoni. Illustrare la storia con un gioco di avere un bambino giocare un leone addormentato, con la schiena per gli altri bambini e gli occhi chiusi. Posizionare una piccola poltrona sacco dietro di lui e poi invita i bambini a turno, cercando di prendere il poltrona sacco senza il Leone lui se ne accorga. Questo gioco insegna che, anche se si dovrebbe avere fede in Dio, è anche bene avere paura.

Lion Spinner

Per assicurarsi che i bambini sono state prestando attenzione alla storia, giocare un gioco chiamato "Leone Spinner". Prima della lezione, fare un Leone semplice filatura. Utilizzare un piatto di carta come base e allegare una foto del cartone Leone al centro con uno spillo. Si dovrebbe anche fare a giocare a carte, alcuni con le domande circa la storia, ma altri con azioni come, "Ruggito come un leone." I bambini dovrebbero quindi a turno il Leone di filatura. Chi atterra sul deve pescare una carta. Bambini di età superiore potrebbero consultare loro Bibbie per venire con le proprie domande prima e poi combinarli nel mazzo.

Daniel, Daniel, Leone

In questo gioco finale, i bambini possono avere un po' più divertente in giro dopo aver appreso la storia di Daniel. È giocato come "Anatra, anatra, oca," dove i bambini si siedono in un cerchio mentre un bambino cammina intorno loro, toccando gli altri sulla testa e dicendo: "Daniel" o "Lion". Se il bambino dice, "Daniel," Lei prosegue verso la prossima persona, ma se lei dice, "Leone" il bambino che si siede deve saltare e inseguire l'altro bambino nuovamente spazio vuoto e tondo il cerchio. Se il bambino scappando torna allo spazio senza essere scoperti, è al sicuro e l'altro bambino deve andare giro del cerchio.