Cub Scout Pinewood Derby regole

Cub Scout Pinewood Derby regole

Uno dei passatempi più amati a Cub Scout è il derby di pineta. Si tratta di un evento in cui gli Scout gara auto in miniatura che hanno costruito da blocchi di legno e altre parti semplici. I veicoli alimentati a gravità di solito sport regimi di vernice colorata. Cub Scout Leader How-to libro dei Boy Scouts of America fornisce un set base di pinewood derby regole per aiutare la tua corsa senza intoppi.

Automobili

Una macchina di pinewood derby, spesso chiamata un corridore di pineta, inizia come un kit di materiali che riceve ogni esploratore di Cub partecipando all'evento. Il kit comprende il legno per il corpo, chiodi per assali e un set di ruote in plastica. Mentre Scout è in grado di whittle e modellare la loro auto basata su propri disegni, possono utilizzare solo le parti incluse nel kit. Auto deve essere non più largo di 2 1/4 pollici, non più di 7 pollici e non superino i 5 oz.

Gli scout non possono dare loro cuscinetti ruota auto, rondelle o boccole per aiutare le ruote girare. Possono solo utilizzare grafite in polvere o in silicone per questo. Non possono dare loro sistemi di sospensione di automobili o motori.

Modifiche alle ruote e assali per ridurre peso e attrito non violano le regole standard del derby pineta, anche se alcune confezioni di Cub Scout hanno norme che disciplinano tali modifiche.

Materiali sciolti sulla vettura sono vietate. Auto può essere dipinto e decorata in qualsiasi modo, purché la decorazione non viola alcuna delle altre regole.

Gare

Il giorno della gara, ogni Scout deve presentare la sua macchina per ispezione, dove è numerato. Dopo aver passato il controllo, l'esploratore può prendere sua auto per essere registrati e inseriti nel programma di corse.

Automobili sono portate al tavolo la starter da den. Come il calore viene annunciato, gli Scout posto loro auto al cancelletto di partenza. Il cancello viene rilasciato, e traccia la sua corsa una pendenza verso il traguardo.

Giudici Guarda per la prima auto a tagliare il traguardo. Determinano i vincitori di primo, secondo e terzo posto per ogni den, e questi Scout avanzano ai quarti di finale, semifinale e finale si riscalda, dove viene dichiarato il vincitore assoluto.

Qualsiasi auto danneggiata in una gara può essere eseguite in calore successivo se è rapidamente riparabile. Se un'automobile lascia la traccia, viene eseguito in un altro vicolo o ottiene nel senso di un'altra auto, viene dichiarato di aver finito il calore Ultima.

Altre regole

Le regole di base servono come punto di partenza per la pianificazione di un derby di pineta. Norme supplementari in materia di modifica e costruzione dell'automobile, lunghezza della pista e il numero di vetture al calore sono lasciate ogni confezione di Cub Scout.

Lo svolgimento di un derby di pineta, aiuta a ricordare molte cose. Ispezionare le auto pochi giorni prima della gara così Scouts hanno tempo per risolvere grandi problemi. Inoltre, hanno un modo veloce, facile per tenere traccia dell'avanzamento di manche, ad esempio un grande tabellone e assicurarsi che i giudici sono consapevoli dei loro ruoli e possono misurare con precisione e piuttosto valutare i risultati di gara.