Creazione di un D & D miniatura evento

Dungeons e Dragons Miniatures è un sistema di gioco creato dallo sviluppatore del gioco di fantasia popolare Wizards del litorale di ruolo piano tavolo. In Dungeons and Dragons Miniatures il giocatore controlla una squadra di personaggi e battaglia contro altre squadre. Come il gioco è giocato in un testa a testa stile competitivo, Dungeons and Dragons Miniatures si presta al gioco del torneo, con eventi eseguiti utilizzando la struttura del torneo svizzero, originariamente progettata per i tornei di scacchi, per creare un round robin che tenta di accoppiarsi con i giocatori di simile forza.

Istruzioni

• Impostare le regole per il torneo in anticipo, ad esempio quale edizione di miniature e regole sarà consentito, come top giochi da tavolo come Dungeons e Dragons Miniatures rilasciare un'edizione originale, poi aggiornare unità giocabili e regole attraverso gli anni.

• Raccogliere registrazione da giocatori in anticipo così si sono preparati per il numero dei partecipanti si riceve e possono cap i partecipanti a un determinato numero, se si può ospitare solo un determinato numero.

• Impostare tavoli con due sedie lati opposti per i giocatori del torneo.

• Coppia fuori giocatori per il primo turno. Se sai i livelli di abilità tentano di giocatori simili di coppia, se non fai un'estrazione a sorte per le posizioni.

• Giocare partite a 200 punti, con una lunghezza massima di gioco di 60 minuti per ogni round.

• Assegnare un punto ad ogni vincitore un turno poi accoppiare fuori giocatori con punto di valori corrispondenti.

• Ripetere l'abbinamento e procedure per un pre-annunciato numero di giri, l'associazione giocatori con il giocatore corrispondente vicino senza ripetere abbinamenti di gioco.

• Creare una staffa per i primi quattro giocatori dopo il round robin, con primo giocando quarto e in secondo luogo giocando terzo.

• Accoppiare i vincitori della due staffa partite in un campionato e perdenti in un 3º posto.

Consigli & Avvertenze

  • Per una parentesi di otto giocatori, coppia uno con otto, due con sette, tre con sei e quattro con cinque, quindi collegare i vincitori di ciascuna nei punti corrispondenti nella staffa di quattro giocatori. Ad esempio se i giocatori otto, due, tre e cinque vinto, le coppie di semi-finale sarebbe otto contro cinque e due contro tre.