Counter-Strike: Source Tips

"Counter Strike: Source" è un popolare multiplayer in prima persona sparatutto per il personal computer. Utilizzando il motore di gioco di origine stabilito da Valve Corporation per il relativo titolo di breakout "Half-Life", "Counter Strike: Source" consente di face-off giocatori in arene di combattimento in fasi come due squadre, terrorista o Counter-Terrorist, che lavorano per raggiungere gli obiettivi separati. Ecco alcune strategie utili per tutti i giocatori di "Counter Strike" alla ricerca di un vantaggio competitivo.

Armatura presto

Ogni volta che si inizia un ciclo, assicurarsi che il vostro personaggio è dotato di armatura completa. Kevlar, che aumenta la resistenza del tuo personaggio per colpi corpo, costa $650; Kevlar e un casco, che può proteggere da un colpo di testa di instant-kill, costa $1000. È solo possibile permettersi il Kevlar senza il casco il primo turno, ma considera la precisione ridotta di pistole, l'importanza di rimanere vivo nei primi turni per guadagnare denaro e il prezzo delle armi. Protezione supplementare può pagare per se stessa, se si mantiene il tuo personaggio vivo in una sparatoria.

Fucili d'assalto

Quando si inizia un ciclo, l'arma sarà una pistola. Si inizierà anche con circa 800 dollari, che è possibile utilizzare per l'acquisto di una pistola più potente, come ad esempio una Desert Eagle 0.50 o una Glock. Non comprare nulla. I giocatori dovrebbero salvare i loro soldi fino a quando essi possono acquistare fucile di assalto del loro lato corrispondente. Per i giocatori di terrorista, questo sarebbe il CV-47, che costa $2500; Anti-terroristi avrebbero acquistato il Maverick M4A1, che costa $3100. Fucili d'assalto in "Counter Strike: Source" sono conveniente, altamente accurate e consentono maggiore versatilità rispetto fucili o pistole di macchina.

Quando si inizia con la tua pistola, è possibile acquistare alcune munizioni aggiuntive selezionando "Munizioni secondaria" nel menu Archivio player. I terroristi inizierà con una Glock e bisogno di spendere $20 ogni clip; Anti-terroristi iniziano con un USP e spenderanno $50 a clip. Questo ti dà abbastanza munizioni per impedire funzionamento fuori e, se muori, non avrete speso soldi su un'arma che non è più necessario. Usare la pistola per uccidere quanti più nemici possibile, guadagnare soldi extra per il turno successivo trascorrere verso tuo fucile d'assalto.

Precisione

Spesso non importa quante volte si colpisce un nemico, se non sparare loro nel posto giusto. Il motore di "Counter Strike: Source" non è completamente realistico, e colpi corpo non danneggiano una persona come farebbero nella vita. Concentrarsi sull'esecuzione di colpi di testa sul tuo nemico. Aiuta a mantenere la tua arma più in alto, rivolto verso la testa di un nemico. Se avete un fucile d'assalto, scoppiare i tuoi scatti, due o tre alla volta, invece di spruzzatura. Dopo due o tre scatti, il fucile d'assalto sarà rinculo fino al punto che diminuisce notevolmente la precisione. Accovacciato per sparare un colpo o due aumenta anche la precisione del vostro giocatore. Cottura la tua arma mentre in movimento notevolmente riduce la precisione. Lo stesso vale quando inforna le armi mentre siete su una scaletta, sott'acqua o a mezz'aria, nel caso di server di bassa gravità.

Movimento più veloce

Il tuo personaggio di funzionamento più veloce del tuo avversario ti dà un vantaggio competitivo.Sono le armi più grande, più lento il tuo personaggio verrà eseguito. I giocatori sono più veloci quando hanno loro pistola coltello o predefinito attrezzata come loro arma. I giocatori sono un po ' più lento di quando tiene in mano un fucile o un fucile d'assalto e incredibilmente lento quando equipaggiato con una mitragliatrice o un fucile da cecchino AWP. Tuttavia, anche se si dispone di una mitragliatrice o AWP, la velocità dipende solo quale arma si sono attrezzate al dato momento. Quando si gioca, assicuratevi di che tenere una pistola; avrete sempre il coltello, ma una pistola è più efficace.

Se volete che il vostro personaggio per correre più veloce, semplicemente cambiare l'arma sei dotato alla pistola o coltello utilizzando i tasti di scelta rapida di arma interruttore, solitamente numeri da 1 a 5. Se non si dispone di un tasto di scelta rapida stabilito per cambiare la tua arma, è possibile modificare il file di configurazione per consentire la commutazione veloce arma. Connettersi a un server. Una volta lì, premere "~" per aprire la console "Counter Strike", che assomiglia a un prompt dei comandi. Tipo "hud_fastswitch 1" e premere "invio". Questo vi permetterà di passare rapidamente il tuo coltello. Ripetere questo processo sostituendo i numeri 2 a 5 per "1" nel comando, consentendo di passaggio veloce a qualsiasi arma premendo il corrispondente tasto di arma.

Granate

In "Counter Strike: Source," granata opzioni sono limitate a flashbang, granate esplosive e granate fumogene. Di questi, la granata esplosiva è la più ovvia. Granate ad alto esplosivo costano 300 dollari, ed è possibile acquistarne uno per ogni turno. Granate esplosive sono efficaci a sgombrare il traffico nemico in spazi chiusi ed edifici. Se avete un nemico appuntato giù che è riluttante a mostrare se stesso, è possibile lanciare una granata nel suo nascondiglio per finire il lavoro.

Flashbang e granate fumogene forniscono vantaggi più protettivi e strategici. Se avete bisogno di correre in un'area dove può essere in minoranza, lancia una granata accecante verso la posizione del tuo nemico. In caso di successo, schermo del tuo nemico lampeggerà bianco, dissolvenza torna in uno schermo disorientato, dandovi preziosi secondi di tempo di sorpresa. Fare attenzione a non essere in linea di flashbang quando lo si utilizza, altrimenti che soffrirai il disorientamento stesso come il tuo avversario. Flashbangs costano $200, ed è possibile acquistare due per ogni turno.

Granate fumogene forniscono una copertura fluttuanti fumo per un giocatore appuntato giù dal fuoco nemico. Partì una granata fumogena per consentire una fuga pulita da distanza ravvicinata. Granate fumogene costano 300 dollari, ed è possibile acquistare uno per ogni turno.

Sniping

Anche se gran parte dell'azione a "Counter Strike: Source" è il combattimento ravvicinato, governata dai fucili d'assalto, un fucile di precisione nelle mani di un veterano praticata può essere devastante per la squadra avversaria. I due fucili da cecchino principale per tutti i giocatori sono gli Scout, che costa $2750, e AWP, che costa $4750. L'esploratore ha un tasso molto più veloce di fuoco che l'AWP, e un giocatore dotato di uno Scout è più veloce di un giocatore dotato di un AWP, ma la AWP è un fucile più potente. L'esploratore richiede due colpi di corpo per uccidere un giocatore nemico mentre AWP può uccidere più nemici con un colpo di corpo.

Sniping buona dipende la capacità di stabilire la copertura per il tuo personaggio durante le riprese presso i tuoi avversari con un alto grado di precisione. Quando accovacciato con un fucile da cecchino contro il fuoco nemico, nota dove il tuo nemico sta girando da. Se è possibile, allineare l'arma con la posizione del tuo avversario mentre sei ancora dietro copertura, quindi utilizzare i tasti di mitragliare, che verranno permetterà di spostare da un lato a altro mantenendo il vostro obiettivo in avanti, verso la posizione del tuo nemico. Questo riduce al minimo il vostro tempo di fuori della copertura, aumentando la vostra capacità di rispondere al fuoco nemico.

A causa degli svantaggi di combattimento ravvicinato con fucili da cecchino, è importante proteggersi da un agguato nemico verso la vostra posizione di sniping. Spostare più spesso possibile durante le riprese presso il nemico. Un colpo forniranno la tua posizione al nemico, soprattutto se si utilizza un AWP, che ha un suono particolare quando sparò. Inoltre, cercare di equipaggiare il tuo personaggio con una pistola come arma secondaria. Oltre ad essere molto meglio al combattimento ravvicinato, pistole permettono al giocatore di eseguire più velocemente da una situazione perdente.