Cosa succede se si rompe il sigillo in "Zenonia"?

Nel gioco di avventura di ruolo, "Zenonia," i giocatori sviluppano entrambi la moralità del loro carattere, che è denominato rammarico e la tattica che usa in battaglia. Nel corso del suo viaggio, deve trattare con vari sigilli magici che il male forze desiderano utilizzare per aumentare il loro potere e influenza. Rammarico è in grado di aiutare per quanto male la loro causa.

Sigillo di inganno

La grotta di inganno della regione meridionale di Adonis è il luogo di riposo del primo sigillo che tua gilda chiede a cercare. Dopo aver sconfitto il mostro, pallido, rammarico è data la possibilità di distruggere il sigillo di inganno e sventare i piani dei suoi nemici. Se lo fa, egli è premiato con moralità positiva, mentre mantenendo il sigillo premi negativi moralità.

Sigillo di disprezzare

Scegliendo di distruggere il sigillo di disprezzare in Valle di disprezzare, i giocatori ottenere un'altra vittoria decisiva per buona moralità e scelgono di affrontare il nemico, vizioso, piuttosto che il vago, che viene visualizzato se il sigillo non è rotto. La differenza solo indiretto tra i due è che vizioso può prendere un po ' più danni che vago prima di ammettere la sconfitta.

Sigillo di avidità

Il sigillo di avidità in Lamis Woods è protetto da una serie di blocchi mobili e mostri, piuttosto che un singolo, difficile avversario. Una volta chiaro il modo per il sigillo, i giocatori possono scegliere di salvare o distruggerlo. Se lo distruggono, rammarico è assegnato la ninfa, Langue, per guidarlo attraverso il suo viaggio, piuttosto che Parole, anche se questo non impatta majorly la storia.

Sigillo del tradimento

I giocatori incontrano il fantasma di Ladon, protettore del sigillo di tradimento, pur perseguendo Roland attraverso la camera del caos. Ladon è di gran lunga l'avversario più potente fino a questo punto del gioco, e problemi non sono aiutati da un glitch occasionali che si ripete il suo incantesimo di guarigione, facendo di lui guarire ogni pochi secondi e rendendolo invincibile. Al momento di distruggere il sigillo, visualizzerà una cutscene e poi verrete accompagnati alla vostra prossima destinazione, Leo. Se si mantiene la tenuta, deve viaggiare lì te stesso.