Cool giochi da tavolo per bambini negli anni ' 90

Cool giochi da tavolo per bambini negli anni ' 90

Giochi da tavolo in grado di offrire emozioni, ma bambini che giocano li possono anche sviluppare abilità e imparare a interagire con gli altri. Se è per passare il tempo su una giornata di pioggia, o un modo per trascorrere del tempo con gli amici, giochi da tavolo può anche promuovere una sana concorrenza. Nel 1990, c'erano diversi giochi da tavolo "cool" per i bambini.

Ippopotamo affamato affamato

"Ippopotamo affamato affamato" è un gioco da tavolo, prodotto dalla Milton Bradley, che è stato introdotto nel 1978 ed esiste ancora oggi. Il gioco è per età 4 e fino e per due a quattro giocatori. Quattro ippopotami - rosa, arancione, verde e giallo - ogni reclamo un angolo del bordo. Ogni giocatore controlla un ippopotamo mentre 20 biglie vengono rilasciati nel centro della tavola. Giocatori di premere sulla parte posteriore del hippo, che apre la bocca dell'ippopotamo e si estende verso il centro per chiudere e ritrarre una volta che il giocatore ha Marmi. Ogni ippopotamo ha un proprio serbatoio per marmi catturati. Bambini trovano questo gioco emozionante perché corsa contro l'altro, ma anche arrivare a colpire loro ippopotamo velocemente come possibile. L'obiettivo è quello di ottenere come biglie come possibile. Il giocatore con il maggior numero di vittorie.

Scooby Doo Thrills and Spills

"Scooby Doo Thrills and Spills" fu introdotto nel 1999 da Pressman giocattolo Corporation. Il gioco è pensato per bambini dai 6 anni e fino e per due a quattro giocatori. Ogni giocatore riceve due motori, entrambi dello stesso colore, e l'oggetto è quello di ottenere entrambi traslochi per il mistero della macchina prima. Un giocatore gira la filatrice, che saranno entrambi terra su un numero e lui o lei si muove che numero di spazi, o terra su uno spazio speciale, dando quel giocatore istruzioni specifiche. A differenza di simili giochi da tavolo, i bambini potrebbero preferire questo perché si tratta non solo di uno dei loro personaggi preferiti, Scooby-Doo, ma il gioco ha anche una trottola che si muove su tutta la linea che bussa su marcatori. Se un marcatore è rovesciato, quel giocatore deve ricominciare da capo. I giocatori non sono necessari per raggiungere il mistero della macchina di conteggio esatto.

Perfezione

"La perfezione" è stata lanciata dai fratelli Milton nel 1970, ma è stata reintrodotta nel 1990. Il gioco è consigliato per bambini di età compresa tra 4 e fino e sola una persona gioca alla volta. Il gioco è dotato di 25 forme gialle, con maniglie, che devono essere collocati in punti corretti prima un timer si spegne. Il tabellone di gioco è una griglia di 5 da 5 pollici che deprime prima di avviare il timer. Un giocatore ha sei minuti per posizionare tutte le forme nei loro punti prima che il timer si spegne. Per i bambini, questo è un gioco 'cool', perché dopo che il timer si spegne, le forme 'esploderà' in aria. Questo gioco è ideale per sviluppare la memoria, la destrezza e la forma di riconoscimento.

Cootie Jitterbug

"Cootie Jitterbug" fu introdotto da Milton Bradley nel 1999. Il gioco è pensato per due a quattro giocatori, di età compresa tra 4 e fino. "Cootie Jitterbug" è posto al piano e "Palle di Cootie" sono collocate intorno ad esso. Ogni giocatore ha un "Cootie Catcher" e tre palline colorate corrispondenti. Una volta che è acceso il Jitterbug, vibra intorno e i giocatori devono prendere loro colore corretto di palle e ottenere tutti e tre di loro nei fori del guscio di Jitterbug, che li estrae fuori ancora e ancora. I bambini troveranno questo gioco emozionante perché il bug si apre le palle fuori quasi veloce come possono mettere loro indietro nel. Vince il primo giocatore per entrare le sue palle e fermare il bug.