Consigli & trucchi per Yu-Gi-Oh Duel scuro storie

In "Yu-Gi-Oh: Duel storie oscure," diverse password e tecniche possono moltiplicare il successo di un giocatore. Caratteri di lato possono essere attivati per ripetutamente regalare oggetti bonus, mentre la password possono essere utilizzate per aumentare la vostra collezione di carte nel gioco. Alcuni trucchi per "Yu-Gi-Oh: Duel storie oscure" solo bisogno di essere eseguita una volta per la totalità del gioco.

Password

Ogni carta di Duel Masters ha una password di otto cifre piccola sotto e a sinistra della foto. Registrare queste carte nella tua collezione di carta da gioco inserendo la password della scheda desiderata nella scheda "Password" dal menu principale. Non esiste un limite a quante carte è tuttavia possibile aggiungere al tuo mazzo in questo modo, ogni codice può essere inserito solo una volta.

Oggetti bonus

Un'importante fonte di carte bonus in "Yu Gi Oh: duello storie oscure" è attraverso il nonno di Yugi. Per ricevere una carta oltre ai premi di battaglia normale, immettere "65437205" come password e salvare il gioco. Ogni volta che sconfiggere un Duellante, nonno di Yugi, che vi consegnerà una carta magia, trappola o mostro potente.

Drago finale occhi blu

Per sbloccare la seconda carta più potente del gioco, Blue Eyes Ultimate Dragon, raccogliere tre draghi di bianco occhi blu. Mettere queste tre carte nel tuo mazzo, poi iniziare una battaglia. In battaglia, mettere tutti e tre sul campo, poi sacrificarle. Il drago finale occhi blu dovrebbe essere visualizzata automaticamente.

Bozzolo dell'evoluzione

Se riesci a utilizzare grande falena o perfettamente Ultimate Great Moth, giocare il bozzolo dell'evoluzione in modalità "DEF". Il bozzolo dell'evoluzione dovrebbe evolvere per la grande falena all'inizio del tuo prossimo turno. Se si mantiene la grande falena in gioco, quindi si evolve in perfettamente falena grande Ultimate all'inizio del tuo prossimo turno. A questo punto, è possibile utilizzare una foresta della scheda di campo per aumentare i punti ATK, da 500. Non utilizzare questo approccio se il tuo avversario sta usando un mostro di Pyrotype.