Concetti in "Roller Coaster Tycoon 3"

Concetti in "Roller Coaster Tycoon 3"

Di Atari "Roller Coaster Tycoon 3" consente si crea il parco a tema dei tuoi sogni, immissione è responsabile della generazione di entrate di trattare gli ospiti del vostro parco, o "fa capolino," per un parco con giostre che si rivolgono a una clientela diversificata. Mastering modalità carriera della simulazione richiede la comprensione dei suoi concetti sottostanti economiche e gestionale, che vi permetterà di progettare allettanti attrazioni pur rimanendo nei limiti del budget. La capacità di trovare questo equilibrio determinerà il vostro successo nella creazione di un parco a tema costantemente profittevole.

Parco di efficace Layout

Sfruttando al massimo lo spazio nel vostro parco è essenziale per massimizzare i ricavi fornendo facile accesso alle giostre e servizi, e alcuni scenari di modalità carriera costringono a progettare nuove attrazioni nei dintorni di giostre pre-esistenti e strutture. Posizionare uno stand informativo vicino il tuo ingresso, come appena fa capolino in arrivo comprerà mappe, permettendo loro di trovare rapidamente le attrazioni allettanti e spendere più soldi su giostre che avrebbero altrimenti. Costruire il vostro più emozionanti corse verso la parte posteriore del vostro parco, come questo ti fa capolino un motivo a vagare attraverso il vostro intero parco, che li rende più propensi a spendere soldi su giostre e concessioni.

Attributi di Roller Coaster

"Roller Coaster Tycoon 3" roller coaster possiedono numerica eccitazione, intensità e Nausea attributi che vanno da uno a 10. Eccitazione è determinato dalla complessità del tuo tracciato ed è il singolo fattore più importante per determinare quanti fa capolino cavalcare le russe. Intensità è determinata da fattori quali gocce di crollo e loop da capogiro, e mentre un'ad alta intensità in grado di attrarre giovani piloti, anche può essere compensato dall'attributo di Nausea la corsa, che determina la probabilità di peeps vomito dopo la corsa. Pulizia dopo questi fa capolino prende il tuo bidelli lontano da altre attività, mentre la vista può rivoltarsi altri fa capolino, li allontanano la corsa. Obiettivo per una figura di intensità di Mid-Range, come questo attirerà brivido pur facendo allettante per anziani fa capolino la corsa.

Massimizzazione del profitto

Mentre si desidera massimizzare i profitti dalle attrazioni del parco, troppo alti i prezzi di impostazione guiderà fa capolino, soprattutto se si carica di ingresso al parco insieme a tasse per ogni giro. Se si decide di pagare l'ingresso del parco, impostare prezzi bassi per la maggior parte delle attrazioni, l'aggiunta di un piccolo premio per le giostre con i più alti valori di eccitazione. Posto gli sportelli automatici in tutto il parco, come fa capolino lascerà che a corto di soldi, mentre quelli con pronto accesso a contanti rimarrà nel vostro parco più e spendere di più.

Catering per Peeps

Ogni peep ha sue preferenze riguardanti i tipi di giostre e rinfreschi che si rivolgono a lui, e parte di ciò che determina il gusto di un pigolio è suo gruppo demografico. Adolescenti e giovani adulti gravitano verso il brivido più estremo, mentre i patroni di bambini e anziani sono attratti da luoghi più pacati del vostro parco. Mentre non è possibile accontentare ogni peep, obiettivo per una sezione trasversale di attrazioni per attirare la clientela più diversificata possibile. È possibile fare clic su singoli fa capolino per vedere che cosa pensano del vostro parco giostre e concessioni, dando dati per aiutare a dirigere le vostre decisioni di costruzione del futuro.