Come vincere un gioco di carte di cuori

Come vincere un gioco di carte di cuori

Se il tradizionale gioco del cuore è molto popolare, molti giocatori rimangono confusi dal gran numero di possibilità strategiche e continuano a fare affidamento sulle stesse tecniche. Raramente vincere e sono per sempre in balia della fortuna. Un più esperto giocatore di cuori, tuttavia, conosce alcune regole e trucchi che possono aiutarlo a sfruttare al meglio qualsiasi mano. La chiave per vincere costantemente è saper giocare qualsiasi dato disposizione di carte e di cambiare strategie basate su quelle carte.

Istruzioni

Determinare e realizzare la strategia

• Determinare quale tipo di strategia si utilizzerà. La decisione sarà basata quasi interamente sulle carte, ma è anche importante tenere traccia di dove e se passerete la carte. Puoi decidere di giocare basso e di intenzione di prendere solo abbastanza punti per l'impossibilità di un avversario a sparare alla luna, o tentare di farlo da soli, l'acquisizione di tutti i punti nel gioco e fornire 26 punti a tutti gli altri giocatori. Se si è trattata di un gran numero di punti e abbastanza picche di fare disegno fuori la Regina plausibile, può sembrare allettante per sparare alla luna. Questo rischio versus ricompensa rapporto per quanto riguarda questa strategia è una delle cose che rende questo gioco così popolare. Anche se può sembrare allettante per tentare di evitare l'assunzione di tutti i punti, come un giocatore con le carte più basse, è a volte che una strategia migliore è di prendere deliberatamente un trucco per proteggere se stessi.

• Passaggio delle carte è che la prossima strategia di tempo entra in gioco. Prima di iniziano a più turni, ognuno passa tre carte di un altro giocatore. Quali tre carte da passare, tuttavia, possono essere una questione di molto dibattito. A volte questa domanda sarà facile, come quando si sta tentando di sparare alla luna e hanno pochi cuori molto bassi. Un giocatore che non sta cercando di sparare alla luna dovrebbe passare spesso per qualsiasi picche alta che sono in grado di tirare fuori la Regina, supponendo che non si hanno la regina. Se lo fanno, decidere se passarlo lungo può essere straziante e richiede guardando più appena il numero di altri picche in mano. Invece, è importante considerare se ci sono eventuali altre suite su cui sei basso; esecuzione di un vestito presto è uno dei modi migliori per eseguire il dump la Regina su un altro giocatore. Una strategia di superamento spesso è sbarazzarsi di qualsiasi picche superiore, così come alcune carte di seme che si è ridotto il.

• Mantenere la stessa strategia che è utilizzato per determinare quali carte da passare una volta che il gioco inizia in realtà. Alcuni giocatori come iniziare a giocare picche quasi immediatamente al fine di trarre fuori la Regina, e, in effetti, questa è una strategia collaudata. Se non siete preparati a prendere qualche cuore, tuttavia, potrebbe essere preferibile utilizzare un po' più attenzione, perché queste carte sono spesso ignorate dai giocatori con nessun picche. Un giocatore che desiderano fare una corsa può essere tentato di deviare da questa regola di strategia, ma a meno che la persona ha più carte in ordine a partire molto alto, come un asso, il re e la regina di cuori, una corsa può trasformare rapidamente disastrosa. Sapere quando è più probabile che sia successo un run è una questione di tempi e di osservazione.

Consigli & Avvertenze

  • Un giocatore con una grande maggioranza di carte basse che ha anche qualche più alto valore di punto di carte saranno servite bene ricordare che non tutti i trucchi portano punti, e non importa quante prese una persona vince, solo quanti punti prende. Se si prende un trucco, deliberatamente o di essere costretti in esso, si dovrebbe quasi sempre giocare la carta più alta dello stesso seme. Ricordate che più a lungo il gioco va avanti, più grande una passività possono diventare carte alte.
  • Come tentazione come sembra, riprese della luna è molto dificile, e non c'è niente di peggio per un gioco sempre venti cinque punti in una sola mano. A meno che non si dispone di quasi tutte le carte di valore alto punto e un modo per disegnare fuori quelli mancano, si dovrebbe considerare seriamente semplicemente passando fuori le carte alte e giocando un gioco difensivo.