Come utilizzare il Gamepad nell'incredibile Hulk gioco per PC

Basato sul film del 2008, "L'incredibile Hulk" per PC è un port diretto della versione sviluppata per la console Nintendo Wii e PlayStation 2. Attraverso forum e fonti critiche intorno al Web, una lamentela comune era la configurazione di controllo per la tastiera. Con un gamepad esterni e un'utilità di mapping semplice, i giocatori possono godere il gioco con controlli più confortevoli, simili a quello che uno sarebbe esperienza durante il gioco su una console domestica.

Istruzioni

• Collegare il tuo gamepad e attendere che il computer per riconoscerlo.

• Aprire X Padder e clicca sull'icona di gamepad in alto a sinistra per aprire il menu File. Fare clic su "Nuovo..." per iniziare la mappatura di una nuova configurazione di controller per il tuo gamepad.

• Fare clic su "Apri..." nella barra degli strumenti inferiore e selezionare la cartella "Immagini Controller". Sfoglia questa cartella per il modello del gamepad che si desidera utilizzare. Se non riesci a trovare il corretto gamepad, chiudere questa finestra.

• Clicca "Bastoni" nella barra di sinistra e controllare che la casella "Enabled". Seguire il prompt sullo schermo e muoversi di conseguenza il tuo joystick. Se avete un secondo joystick, controllare la casella "Enabled" e spostare quel joystick pure.

• Fare clic su "D-Pad" nella barra di sinistra. Controllare che la casella "Enabled". Premere le indicazioni sul vostro pad di controllo secondo le istruzioni visualizzate sullo schermo.

• Fare clic su "Pulsanti" nella barra di sinistra. Premere ogni tasto sul gamepad. Come si preme un pulsante, un nuovo pulsante apparirà sullo schermo per indicare che l'utilità ha riconosciuto il gamepad.

• Se il tuo gamepad ha trigger, fare clic su "Trigger" nella barra di sinistra. Spuntate la casella "Attivo" e seguire le istruzioni visualizzate sullo schermo. L'utilità ora riconoscerà i trigger del gamepad.

• Fare clic su "OK" in basso a destra della finestra per terminare la configurazione. Apparirà una finestra con un layout dei pulsanti. Premere un pulsante sul gamepad o muovere un joystick, un pulsante si accende all'interno della finestra.

• Selezionare il pulsante con il quale si desidera saltare nel gioco. Per le configurazioni più tradizionale, viene utilizzato il pulsante in basso "X" o "A". Premere il pulsante e nota che il pulsante si accende all'interno della finestra di X Padder. Fare clic su tale pulsante e viene visualizzata una tastiera sullo schermo. Utilizzando il manuale del gioco come riferimento, trovare la chiave che viene normalmente utilizzata per saltare. Fare clic su tale chiave per mappare la sua funzione a un pulsante sul controller.

• Ripetere passaggio 9 per tutti il gioco primario movimento e funzioni di azione, come indicato nel manuale. Ad esempio, se la configurazione di tastiera utilizza il "W", "S" "A" e "D" tasti per il movimento, assegnare a ciascuno di tali chiavi per le corrette indicazioni sul tasto direzionale del controller.

JoyToKey

• Collegare il gamepad al computer.

• Aprire il pannello di controllo e fare clic su "Stampanti e altro Hardware." Fare clic su "Periferiche di gioco" e controllare la finestra per vedere se il computer ha riconosciuto il controller. Se il nome del vostro gamepad viene visualizzato nella casella, il computer ha riconosciuto correttamente il gamepad.

• Fare clic su "Proprietà" per accedere a un pannello di visualizzazione che mostra i diversi pulsanti e funzioni del controller. Tenere aperta questa finestra e utilizzarla come riferimento quando il mapping con l'applicazione di JoyToKey.

• Fare doppio clic sull'icona del joystick per lanciare JoyToKey. La finestra mostrerà alcune configurazioni di controller predefinito. Fare clic su "Crea" per assegnare una nuova configurazione.

• Selezionare il pulsante con il quale si desidera saltare nel gioco. Per le configurazioni più tradizionale, viene utilizzato il pulsante in basso "X" o "A". Fare doppio clic sul pulsante per aprire una nuova finestra. Fare clic sulla scheda tastiera e selezionare la prima casella, contrassegnata "Disabili" per impostazione predefinita. Utilizzando il manuale del gioco come riferimento, individuare la chiave che viene normalmente utilizzata per saltare. Premere questo tasto per assegnarlo al tuo gamepad e fare clic su "OK".

• Ripetere il passaggio 5 per tutti il gioco movimento primario e funzioni di azione, come indicato nel manuale. Quando si assegnano le funzioni dal mouse, fare clic sulla scheda Mouse e seguire le stesse istruzioni per assegnare una funzione al gamepad.

Consigli & Avvertenze

  • Lasciare aperta l'utilità di mapping durante l'esecuzione del gioco. Si può ridurre a icona il programma, ma non uscire o si chiude.