Come superare la Salamandra "Magical Starsign"

In "Magical Starsign" per Nintendo DS si gioca come studenti dell'Accademia magica Will o ' Wisp. Il tuo insegnante, Madeleine, va in una pericolosa missione nello spazio che potrebbe salvare il destino del sistema solare, ma lei scompare. Tu e i tuoi compagni di classe precisato per salvare qui, scoprendo che un ex studente può essere dietro il malaffare. Vi imbatterete in una salamandra fastidiosa su questa missione 2006, che è attività con pugni alcuni nemici bloccando il suo e il vostro percorso alla prossima area.

Istruzioni

• Guarire il vostro partito e poi a piedi verso i pali di totem sul percorso attraverso la giungla di Carbonara.

• Parlare con la salamandra che ostruiscono il percorso. Quando egli chiede se siete maghi, rispondere affermativamente. Egli vi dirà che pirati costruito dei pali di totem che ora bloccare la sua casa per impedire alle installazioni guidate di andando a Assam.

• A piedi verso i pali di totem (qui chiamati "Totem bombe") e inizierà una battaglia con loro.

• Utilizzare attacchi fisici sulle bombe Totem come magia è inutile in questa lotta. Ogni attacco knock out un piolo, e le bombe di Totem utilizzare una manovra di autodistruzione che mette fuori un altro piolo mentre infliggendo ingenti danni a un membro del suo partito.

• Dedicare un membro del suo partito a guarire gli altri membri a causa di attacchi feroci delle bombe Totem. Ogni bomba Totem ha 10 pinze. Una volta che siano andati tutti i nemici saranno distrutti e il percorso sarà chiaro.