Come si può utilizzare un Morpher in "Final Fantasy Tactics Advance"?

Squaresoft pubblicato "Final Fantasy Tactics Advanced" nel 2003 per il Gameboy Advance. Anche se basate sull'universo di "Final Fantasy", il gioco presenta gameplay tattico piuttosto turni roleplaying. I giocatori controllano un plotone di soldati, ciascuno assegnato una classe come Ranger o Morpher. Il Morpher è più sfumata classe del gioco, e per poterlo utilizzare in modo efficace, i giocatori dovranno prima acquisire e treno mostri. Una volta che il giocatore ha almeno un mostro, egli trasforma il Morpher in quella bestia, l'accesso a tutte le sue competenze.

Istruzioni

• Acquistare un arco Ranger da qualsiasi negozio di livello 1 e dotarlo di un cacciatore. L'arco di Ranger insegna l'abilità cattura, che vi permetterà di mostri di cattura un Hunter. Trasformisti possono solo trasformare in mostri che ha catturato un cacciatore.

• Attaccare e uccidere qualsiasi tipo di nemico con il cacciatore. Nel processo, il tuo cacciatore Guadagna punti abilità (AP). Guadagnando AP, i tuoi personaggi imparano le competenze associate loro armi e armature. Una volta che il cacciatore Guadagna 200 AP, egli maestri l'abilità cattura dalla prua Ranger.

• Indebolire i nemici utilizzando attacchi come soggiogate, fino a quando il nemico ha solo una piccola quantità di salute potenza (CV) a sinistra. Il più debole è il nemico, meglio le probabilità di cattura. Il tasso di cattura è HP corrente del mostro diviso per quattro. Con un HP, riuscirete a 25 per cento del tempo.

• Selezionare "Caccia" e quindi "catturare" durante il turno del cacciatore. Evidenziare il mostro indebolito per tentare di catturare. Se si riuscirà, il mostro appare nella vostra banca di mostro e il Morpher sarà in grado di trasformare in esso. Se non si riesce, continuare a utilizzare la cattura fino a quando non si cattura.

Formare un Morpher

• Equipaggiare un Nu Mou con uno strumento, ad esempio l'arpa o il liuto.

• Attacco e uccidere i nemici fino a quando non si guadagna abbastanza AP per imparare almeno cinque A-abilità attraverso gli strumenti.

• Vai al Menu di parte. Selezionare il Nu Mou e convertirlo in un Morpher.

Morphs di apprendimento

• Dotare il Morpher con un'anima. Riceverai un'anima per ogni mostro che si cattura.

• Selezionare "Morph" durante il combattimento per trasformare in quel mostro.

• Attacco e uccidere i nemici per guadagnare AP. Dopo aver acquisito sufficiente AP, voi padrone anima del mostro. Il tuo personaggio poi trasformarsi nel mostro anche se è non equipaggiare l'anima.

Consigli & Avvertenze

  • Quando si cattura un mostro, è debole. A sua volta, le abilità del tuo Morpher sono deboli. È possibile rafforzare i mostri e per estensione il Morpher visitando la banca di Monster in Cyrill e nutrirli elementi. Ogni elemento concede bonus alle abilità diverse. L'elemento più efficiente è il Cureall, che aumenta le statistiche del mostro da 50 o 60 punti. È possibile acquistare Curealls dal porto Baguba fintanto che hai aggiornato il negozio a livello 3.