Come si preparano a combattere il Giudice Ghis in "Final Fantasy XII"

Giudice Ghis è un giudice Magister dell'impero Archadiano, uno degli antagonisti più alti classifica che si incontrano. Egli serve come uno dei boss del "Final Fantasy XII" a bordo il Leviatano Dreadnought. Egli è uno dei più duri combattenti fisici si verifica a questo punto nel gioco ed è assistito da tre spadaccini imperiali. Questo può potenzialmente essere un boss molto difficile. Tuttavia, utilizzando la concurrence Inferno Quickening può ucciderlo con un colpo solo. Gli attacchi di accelerazione sono attacchi speciali che riducono le grandi sezioni delle barre di punto magico (MP) quando utilizzato. Un concorso si verifica quando si utilizzano attacchi di reminescenza multipli in un breve periodo di tempo. Il concorso di Inferno si verifica quando si utilizza tre ingenuo un rango in rapida successione.

Istruzioni

• Scegliere quali tre caratteri che si desidera utilizzare Giudice Ghis. Non importa quali caratteri si sceglie.

• Imparare una reminescenza attacco sulla scheda di licenza per ognuno di questi personaggi. Il costo è di 50 punti di licenza per imparare questa abilità.

• Utilizzare gli eteri per riempire completamente la barra MP per tutti e tre i personaggi. Il bar dovrebbe essere oro. Questo indica che il personaggio può usare il suo attacco di reminescenza. Questo è il metodo più veloce per prepararsi a combattere Giudice Ghis.

• Lotta casuale incontrano nemici per ricaricare il tuo MP se avete il boia o Inquisitore potenziati. Boia ti MP per uccidere i nemici. Inquisitore ti dà MP per danneggiare i nemici. Potenziati sono sempre attive dopo aver impararle e non richiedono l'utilizzo di una competenza specifica per ottenere il vantaggio. Questo è il metodo più rapido per la ricarica MP se non si dispone di eteri.

• Camminare intorno in cerchio per ripristinare il tuo MP. Questo è di gran lunga il metodo più lento per riconquistare MP, ma non richiede che avete qualsiasi potenziati o articoli.

• Entrare nella stanza porta lancio del Leviatano Dreadnought per iniziare la battaglia contro il Giudice Ghis. Hanno tutti e tre i personaggi utilizzare i loro attacchi di reminescenza all'inizio della lotta contro di lui. Tra i danni di reminescenza e il danno causato da Inferno, Giudice Ghis dovrebbe essere morto o molto vicino. Se non è morto, dovrebbe prendere solo pochi attacchi normali per sconfiggerlo.

Consigli & Avvertenze

  • Piazze di licenza accelerazione funzionano in modo diverso dalla maggior parte delle abilità. Ci sono 18 reminescenza piazze sul bordo. Ciascuno di essi può essere utilizzato solo una volta da un singolo carattere. Non importa che si utilizza le piazze, ingenuo è carattere dipendente. Così l'apprendimento uno qualsiasi dei 18 quadrati reminescenza con Vaan sempre lui dà il rosso spirale Quickening. Il motivo Inferno essenzialmente può uccidere il Giudice Ghis in un solo colpo è molto probabile che non si aspettano di essere in grado di usare un concorso a questo punto nel gioco.
  • I potenziati Warmage e martire anche ricaricare MP, ma non sono utili per la preparazione per questo capo di battaglia. Warmage concede MP per causando danni con gli incantesimi. Spendi sempre più MP rispetto il tuo guadagno con questo potenziati. È utile per diminuire il costo degli incantesimi, ma non carica il tuo MP. Martire concede MP per subire danni. Funziona molto più lentamente di boia o Inquisitore.
  • Non è necessario rimuovere completamente tutti i punti ferita dei Giudice Ghis (HP) per vincere questa lotta. La battaglia di capo termina quando i suoi HP raggiunge il 25% o meno restanti.