Come si ottiene al primo piano in "Scooby Doo" su PS2

"Scooby Doo: Night of 100 Frights" è il primo gioco "Scooby Doo" sviluppato per PS2, creato da giochi di ferro pesanti e rilasciato dalla THQ. In questa voce della serie di videogiochi "Scooby Doo", la banda scompare in una casa dei fantasmi, e sta a Scooby per liberarli da The Mastermind, che è una trappola esplosiva il posto. Il terzo atto del gioco si svolge su piani superiori di questa dimora.

Istruzioni

• Andare nella sala da pranzo con quattro tasti nel capitolo "Mind Your Manors" e vedrai una cutscene di Shaggy intorno al piano superiore per essere inseguiti da un fantasma. Sconfiggere il Creeper in questa stanza colpendolo con il casco e raccogliere le chiavi. Seguire il passaggio attraverso la porta che appena sbloccato con i quattro tasti, che salta sui tavoli lungo la strada per continuare a muoversi lungo il passaggio.

• Girare a sinistra presso la ringhiera rotta e attraverso questa porta per attraversare una camera da letto. Nella stanza accanto, c'è un enorme buco nel pavimento e un lampadario oscillare avanti e indietro. Cattura il lampadario oscilla verso di voi per oscillare verso l'altro lato. Nella stanza successiva, saltare il bottone bianco al centro della stanza per sbloccare il passaggio finale.

• Seguite il corridoio per la singola porta alla fine. L'apertura di questa porta rivela il portale che vi porterà al livello "Tutti spaventa al piano di sopra".