Come si gioca la rete elettrica

Rete elettrica è uno dei giochi più popolari del mondo, dopo aver trascorso molti mesi nella top 10 della lista Top cento giochi di BoardGameGeek. L'oggetto del gioco è abbastanza semplice: acquistare centrali elettriche e potenza come molte città come possibile. Il gioco è un po' difficile, ma divertente da giocare e molto utile. Perché non provare un gioco e vedere se ti piace?

Istruzioni

Fase di acquisto e di installazione

• Dare ogni giocatore uno di colore delle case e cinquanta dollari. Per ogni giocatore nel gioco, è possibile selezionare una delle sei regioni del bordo a utilizzare. Prendere due case da ogni giocatore, uno a zero sulla pista di casa e l'altro posto sulla pista di ordine Disabilita.

• Mettere da parte il marrone sostenuta centrali e la scheda di passaggio 3. Mischiare il resto delle centrali. Posizionare la scheda passaggio 3 nella parte inferiore del ponte centrale elettrica e mettere la pianta di potere 13 marrone-backed in cima al ponte. Gettare l'altra faccia di otto centrali marrone-backed up sul tavolo in ordine numerico. Ora siete pronti per iniziare il gioco.

• Scegli uno dei più economiche quattro centrali rivelate a mettere in su per l'offerta. È necessario avviare l'offerta al numero scritto sulla pianta. Andare in giro in un cerchio con ogni giocatore o aumentare l'offerta o abbandonano l'asta. Una volta solo un giocatore rimane nell'asta, quel giocatore paga la sua offerta finale alla banca e prende l'impianto di alimentazione.

• Rifornire le centrali elettriche girando la carta superiore del mazzo. Scegliere un altro impianto alla messa all'asta, ripetere il passaggio 3. Tuttavia, se hai già acquistato un impianto di potenza questo giro, si può non scegliere una pianta o fare eventuali offerte. In questo caso, il giocatore successivo in ordine di turno, che non ha acquistato un impianto di potenza che questo rotondo, segue passo 3 invece. Continuare fino a quando ogni giocatore ha acquistato una centrale elettrica.

• Acquisto di risorse per le vostre piante di potere, a partire con l'ultimo giocatore nel grafico ordine Disabilita. Ogni risorsa costa l'importo scritto nello spazio su cui sorge.

• Costruire stazioni, a partire con l'ultimo giocatore nel grafico ordine Disabilita. Stazioni di costano una quantità di base scritte sullo spazio su cui si posiziona li, che inizia alle 10. Dopo la prima stazione, eventuali successive stazioni costano questo importo di base, nonché una tassa di collegamento scritto sul tubo tra la vecchia stazione e la nuova stazione.

Alimentazione di fase e la fine del gioco

• Il tuo centrali elettriche attraverso il consumo di risorse sulle vostre piante di potere. Consultare la tabella di pagamento per vedere quanti soldi si guadagnano per l'alimentazione di un certo numero di piante.

• Distruggere qualsiasi non reclamati centrali con un numero non superiore al maggior numero di stazioni che ogni giocatore ha costruito. (Ad esempio, se il protagonista ha 6 stazioni, si distruggerebbe piante 06 e inferiore.) Controllare per vedere se qualcuno ha costruito una stazione di settima. In questo caso, immettere fase 2 distruggendo la pianta di potere più bassa disponibile per offerta e i giocatori possono ora costruire una seconda stazione per città dentro l'edificio prossimo turno.

• Ricostituire le risorse per il Consiglio, in accordo con la tabella. Sempre inserire risorse allo spazio disponibile a destra per tale risorsa.

• Ri-fare l'ordine di turno, mettendo i giocatori con la maggior parte delle stazioni nella parte anteriore. Se due giocatori hanno lo stesso numero di stazioni, il giocatore con il più alto numero centrale è il primo. Tornare alla sezione 1, punto 3.

• Terminare il gioco alla fine dell'edificio rotondo quando un giocatore ha costruito almeno 17 stazioni. Chi alimenta la maggior parte delle città che Disabilita vince la partita. Se c'è un legame per la maggior parte delle città alimentato, chi ha il maggior numero di vittorie di soldi.