Come si gioca la reazione a catena

Come si gioca la reazione a catena. Reazione a catena è un rompicapo gioco per PC. Si sono mostrati 7 righe con una sola parola visibile nella parte superiore e linee di fondo. L'oggetto è quello di determinare le cinque parole mancante che ti dalla parola superiore verso il basso. Ogni parola ha una relazione con le altre parole immediatamente di sopra e di sotto di esso.

Istruzioni

• Visita il sito GSN e individuare il gioco di reazione a catena. Fare clic sul pulsante "Play" in basso a sinistra dello schermo per iniziare il gioco.

• Guarda lo schermo. Vedrete 1 parola sulla riga superiore e uno sul fondo, sia con fondi oro. Poi si vedrà 5 righe blue vuote che è necessario compilare.

• Fare clic su una delle barre blue adiacente ad una parola oro. Un timer sul lato sinistro dello schermo inizierà il conto alla rovescia di 60 secondi e una lettera verrà visualizzato nella riga blu che si è fatto clic.

• Pensare a una parola che inizia con la lettera che appena apparsa. La parola è legata in qualche modo alla parola d'oro adiacente ad esso. Esempio: "Collo" è la parola d'oro; la lettera visualizzata nella riga successiva è "t". Pensi "Cravatta".

• Digitare la parola che si riferisce e premere "Invio" sulla tastiera. Se lei ha ragione, si ottengono 10 punti per ogni lettera della parola che non è stato dato a voi. Se siete errato, la linea blu verrà azzerato e aggiungere una seconda lettera della parola per aiutarti a indovinarla.

• Avviare il processo daccapo. Una volta che ottenete la prima parola, fare clic sulla linea blu adiacente successiva e pensare a una parola che si riferisce la parola che hai appena scritto.

• Continuare il gioco fino a quando non sia a indovinare tutte le 5 parole o il 60 secondi che scada il tempo. Si può giocare attraverso diverse fasi, se è possibile completare ciascuno. Infine si arriva a una velocità di punta. Dopo la velocità turno il gioco finisce.

Consigli & Avvertenze

  • Se non avete idea di che cosa è la parola, basta cliccare su "Invio" e il gioco vi darà un'altra lettera. Ricordate che si perdono 10 punti per non indovinare la lettera che ti dà.
  • Se si raggiunge la velocità di punta, ci sono solo 2 parole tra le parole superiore e inferiore, ma avete molto meno tempo per completare il puzzle. Congetture errate non aggiungerà un'altra lettera per aiutarti a indovinare.