Come si gioca intorno il mondo basket

Come si gioca intorno il mondo basket

Vuoi un divertente gioco che vi aiuterà anche a migliorare il tuo tiro fuori? "Around the World" è il gioco che fa per voi. Giocato con gli altri..--o da soli..--sarà ripresa da tutte le aree del campo di basket. Perché si deve fare un colpo in ogni posto specificato-- siete sicuri di avere fiducia nel tuo tiro fuori. Questo articolo si concentra su come giocare "Around the World." Il colpo distanze sono orientati per un giocatore intermedio-- è possibile modificare le distanze in base al livello di esperienza.

Istruzioni

Come impostare il gioco

• Con coni (o altri indicatori), iniziare a posizionare i loro intorno alla Corte. Questi saranno i punti di sparo. I passaggi seguenti verranno indicherà dove collocarli. Si inserirà un totale di 11 marcatori.

• Mettere un segnapunti 3 piedi a sinistra del cestino. Questo è il layup girato.

• Mettere un segnapunti 6 piedi a sinistra del cestino. Se siete su un campo da basket, questo è il blocco basso sulla corsia. Questo è il blocco basso girato.

• Mettere un segnapunti 12 piedi a sinistra del cestino. Questo è l'angolo girato.

• Vai su un angolo di 45 gradi dal cesto fino a quando sei circa 12 piedi dal cesto. Questa è la vela girata.

• Posizionare un marcatore al gomito della corsia. Questo è il punto di intersezione della linea verticale lane e la linea di tiro libero. Questo è il colpo di gomito.

• Posizionare un marcatore, la linea di tiro libero. Questo è il colpo di tiro libero.

• Mettere i marcatori allo stesso spot come passaggi 2 a 6, tranne sul lato destro della Corte. Ora è necessario 11 punti di sparo.

Come giocare il gioco

• Avviare il sinistro o lato destro sparando il layup girato. Se il colpo è fatto, procedere al blocco di colpo. Se è mancato il layup, si ottiene un altro tentativo. Se lo perdete ancora una volta, è il turno di altro giocatore.

• Dopo aver effettuato il layup girato, procedere al blocco di colpo. Se si effettua questo tiro, procedere verso l'angolo girato. Se si perde lo scatto di blocco, è il turno di altro giocatore, o si può scegliere di "premere" dove si può provare il tiro nuovamente. Se si dimentica la stampa sparata, è necessario avviare nuovamente presso il layup il tuo prossimo turno. Se si sceglie di non premere, il tuo prossimo turno inizierà il blocco basso.

• L'oggetto del gioco è quello di passare attraverso l'intero circuito di sparo 11 spot prima di altri giocatori. Ricordate, se si perde un colpo, è possibile consentire altri giocatori a prendere il loro turno e riprenderà nel posto che vi siete persi. Se si sceglie di premere e fare quel tiro, continui ad andare..--Se si dimentica la stampa sparata, è necessario avviare all'inizio quando è nuovo il tuo turno.

Consigli & Avvertenze

  • Questo gioco aiuta a replicare la pressione di tiro in un gioco.
  • Prova a sparare i colpi alle velocità di gioco. Sono gli altri giocatori, i colpi di rimbalzo e facendo buon passa. Passo al fermo e utilizzare buona forma per i vostri scatti.
  • Per i giocatori più esperti, è possibile aggiungere più colpi di distanza tra cui 3-puntatori al circuito del colpo.