Come si gioca il fermo del gioco di carta cinque

Cinque è un gioco di presa leggermente diverso. Tessere a punti sono utilizzati per aumentare il tuo punteggio complessivo. Questo viene fatto invece il numero di prese in una determinata mano. I giocatori offerta, Briscola chiamata e giocare loro mani tutti nella speranza di prendere trucchi (che contengono carte che valgono punti). Può essere un po' difficile ottenere il blocco di in un primo momento, ma si avvierà dopo alcuni giri di pratica ha senso.

Istruzioni

• Scegliere e dividere le squadre. I partner dovrebbero sedersi opposte tra di loro al tavolo.

• Determinare l'ordine di gioco dal piatto di taglio. il più alto taglio deve quindi agire come primo rivenditore. Offerte successive spostare a sinistra intorno al tavolo in senso orario.

• Affrontare il ponte fino a quando tutti i giocatori hanno un totale di nove carte in mano. In genere, le carte non vengono distribuite una alla volta. Esse sono trattate in incrementi di tre. Le carte rimanenti sono accantonate per più tardi nel turno.

• Offerta la mano in base al numero di trucchi che credete che voi e il vostro partner sarà in grado di prendere se si è permesso di chiamare trump. L'offerta minima è di 7 punti su 14 disponibili. I punti sono accumulati attraverso prese contenenti carte di punto — aces, martinetti, decine, fives e due di briscola sono le uniche carte di punto nel gioco di prendere cinque.

• Chiamare trump se offrite il maggior numero di punti. Una volta chiamato il trump, ogni giocatore scarta le carte che non sono briscola, rimuoverli dal gioco. Il dealer darà quindi carte a ciascuno dei tre giocatori fino a quando tutte le mani hanno un totale di sei carte. Dopo queste mani sono sistemate, il dealer quindi guarda attraverso il ponte e tira fuori tutte le rimanenti trump, aggiungendoli alla sua mano (può finire con una mano di più di 6 carte).

• Portare una carta dalla tua mano, se tu fossi il miglior offerente (e denominato trump). Tutti gli altri giocatori devono seguire l'esempio se possibile. Carta più alta vince la presa e conduce la prossima carta. Quando si riesce a seguirne l'esempio, si può buttare fuori o briscola. Nel caso di un trucco trumped, la scheda del briscola più alta prende il trucco.

• Punteggio ottenuto punti se si prende almeno la quantità del punto offerto. Si tratta di punti cumulativi tra voi e il vostro partner. Gli altri punti di punteggi di squadra per ogni puntano di carta ha vinto in un trucco. Se riesci a ottenere almeno la quantità di offerta di punti, il vostro team sottrae l'offerta dal punteggio complessivo della squadra.

• Vincere la partita di prendere cinque di essere la prima squadra a colpire 62 punti.

Consigli & Avvertenze

  • Il valore delle carte a punti sono come segue. Asso, jack, dieci e due di briscola valgono 1 punto ciascuno. I cinque della scheda del briscola vale 5 punti. I cinque del colore corrispondente (anche briscola) vale 5 punti.