Come si gioca il Dungeons & Dragons gioco da tavolo

"Dungeons and Dragons" è la più venduta al mondo gioco di ruolo carta e penna. Per più di 35 anni ha fornito i giocatori l'opportunità di esplorare mondi di fantasia e creare personaggi unici, tutti raggiungibili le menti dei giocatori. Mentre le meccaniche di gioco sono tutti descritti nella rulebooks core (manuale del giocatore, Monster Manual e Dungeon Master Guida) ci sono alcune idee di base che devono essere comprese prima di chiunque può godere di un gioco di Dungeons and Dragons.

Istruzioni

Creazione di personaggi

• Rotolo di tre dadi a sei facce e totale i risultati. Questo ripetere sei volte per determinare i punteggi di caratteristica del tuo personaggio. Una volta che i numeri che vanno da 3 a 18 sono state pari a designano ogni totale per uno dei seguenti; forza, destrezza, costituzione, saggezza, intelligenza e carisma. Ognuno di questi punteggi di caratteristica vi aiuterà a determinare i punti di forza del tuo personaggio e consentono di stabilire che cosa sono capaci all'interno del gioco. Punteggi bassi inferiore a 10 generalmente significano che il tuo personaggio è inetto in un campo, mentre punteggi superiori a 10 mostrano l'eccellenza.

• Guardare attraverso il manuale del giocatore e decidere quale delle razze immaginario del gioco il vostro personaggio sarà. Ci sono molti tra cui scegliere, compresi umano, elfo, mezzo-elfo, nani, orchi e altro ancora. Questa decisione andrà in forma gran parte della storia del tuo personaggio attraverso il gioco e influenzare come altri personaggi percepiscono la tua.

• Selezionare una classe o una professione per il tuo personaggio. Questo fornirà il tuo personaggio con un insieme unico di competenze che permetterà loro di contribuire al gruppo in modo significativo. Il tuo personaggio può essere qualsiasi cosa, da un combattente coraggioso, a una procedura guidata furbo. Che cosa scegliete determinerà ciò che il tuo personaggio sarà in grado di fare una volta che il gioco inizia

• Decidere quali abilità e talenti il tuo personaggio sarà in grado di utilizzare con i punti abilità forniti dalla classe selezionata. Queste determineranno quali abilità base il tuo personaggio sarà excel a e sono per lo più banali attività come il salto, arrampicata o nuoto. Punti abilità possono essere utilizzati anche per aggiungere nuove lingue al vocabolario del tuo personaggio.

• Ripetere questo processo per ognuno dei giocatori. È importante prendere in considerazione degli altri caratteri per mantenere un equilibrio di forza e di debolezza durante il gioco.

In esecuzione di un'avventura

• Selezionare un giocatore ad agire come il Dungeon Master. Questa persona sarà incaricata di raccontare la storia del gioco e creare i giocatori di situazioni deve reagire. Questo giocatore interpreterà tutti i mostri, venditori e altri personaggi non giocanti all'interno del gioco. Il loro obiettivo è quello di fornire un'esperienza divertente e coinvolgente che permette ai giocatori di tutte le loro abilità uniche per aiutare i progressi di gioco.

• Sviluppare una situazione in cui i giocatori devono completare una missione. Questo potrebbe essere semplice come salvare qualcuno da un gruppo di banditi a qualcosa di così complesso come unire regni facenti la guerra per distruggere un nemico comune. L'ambito della situazione deve essere in linea con il giocatore di esperienza e capacità di caratteri.

• Creare ostacoli e sfide per i giocatori a superare. Questo potrebbe essere trappole o puzzle, ma può anche essere combattimento contro i mostri. Il Monster Manual fornisce statistiche e regole per la riproduzione di un'ampia varietà di creature che si può sfidare i giocatori.

• Fornire una ricompensa per i giocatori che completano gli obiettivi e le sfide. Oltre a premi nel gioco come tesoro e attrezzature, i giocatori dovrebbero anche ricevere punti esperienza che permettono loro personaggi crescere e migliorare. Dettagli per quantità e frequenza sono disponibili nella guida del Dungeon Master.

• Ripetere i passaggi 1-4 con una frequenza giocatori come, non c'è nessun fine a Dungeons and Dragons, purché il Dungeon Master continua a creare nuove avventure. Molti giocatori scelgono di eseguire una sola partita alla settimana, a volte per molti anni.

Consigli & Avvertenze

  • Ricordate che Dungeons and Dragons è un gioco di cooperazione, non competizione. L'obiettivo è raramente per battere gli altri giocatori. Imparando a lavorare insieme all'interno dei confini del gioco può fornire un'esperienza duratura che è divertente per tutti.