Come si gioca a Canasta con carte da gioco

La parola "canasta" deriva dalla parola spagnola per il cestino e può essere utilizzato in riferimento al vassoio utilizzato per contenere il deck e scartare mucchi. Canasta ha diverse varianti, ma è meglio giocare con quattro persone in squadre di due. Vostri obiettivi principali sono di formare diverse combinazioni di carte prima che l'altra squadra, uscire prima di fare e guadagnare più punti.

Istruzioni

• Pescare carte per determinare le squadre, con i due più alto giocando contro i due più bassi. Jolly non contano. Partner di sedersi di fronte l'altro.

• Iniziare a distribuire le carte in senso orario al giocatore sulla vostra sinistra. Affare 11 carte a ciascun giocatore e una carta in mezzo per iniziare il pozzo degli scarti, tutti a faccia in giù. Accanto a degli scarti ci sono le restanti carte scoperte.

• Ogni giocatore inizia il suo turno di pescare una carta dal mazzo o la pila degli scarti per tentare di formare una combinazione da sue carte. Puoi pescare dal pozzo degli scarti solo se è possibile utilizzare la carta in una combinazione. Una combinazione è tre o più carte dello stesso numero. Jolly (W) e di 2 sono jolly e possono essere utilizzati per aiutare a produrre combinazioni, ma una combinazione deve sempre contenere un minimo di due come carte e non più di tre wilds(7-7-2-W-2.) Una combinazione naturale contiene tre o più della stessa scheda e nessun wilds, ad esempio tre 5 (5-5-5). È necessario soddisfare i valori punto minimo prima di posizionare le combinazioni della tua squadra giù. 4 a di 7 valgono 5 punti, 8 attraverso re valgono 10 punti, gli assi e di 2 valgono 20 punti, e jokers valgono 50 punti. Per il primo turno, ogni squadra deve avere 50 punti da loro combinazioni prima stabilisce le carte. Una volta che hanno accumulato 1.500 punti, una squadra deve avere 90 punti da loro combinazioni prima della loro posa, e dopo ad accumulare 3.000 punti, una squadra deve avere almeno 120 punti da loro combinazioni prima che le prevede. Si possono giocare diverse combinazioni in un singolo turno per raggiungere i punti di minimi. Se si non può formare una fusione durante il tuo turno, basta aggiungere la carta alla tua mano e posizionarlo con come le carte.

• Guardare fuori per di 3. Red 3 sono carte bonus; Se si è trattata di una, si stabiliscono ed è contato verso il tuo punteggio alla fine della mano. Se si disegna uno, si sdraiò per essere segnati alla fine della mano e disegnare un'altra carta che potrebbe funzionare in una combinazione. Black 3 interrompere la pila degli scarti e costringere il giocatore successivo a pescare dal mazzo, anche se voleva la prima carta.

• Cercare di formare quante canaste, una combinazione di sette fra le stesse carte, come possibile. Canasta naturale vale più punti, ma si possono anche formare canaste miste di numero e wild card. Canasta mista deve avere almeno quattro carte naturali e non più di tre wilds. La mano finisce quando un giocatore gioca la sua ultima carta, supponendo che la sua squadra ha fatto almeno una combinazione.

• Canasta mista vale 300 punti ciascuno e canasta naturale 500. Se il team è andato, si ottiene 100 punti extra. Ogni rosso 3 guadagna 100 punti extra, e se il tuo lato ha tutti e quattro di loro, si ottengono 800 punti. La prima squadra che raggiunge i 5.000 punti vince la partita.