Come scrivere uno Script di videogioco

Uno script di video gioco è uno dei progetti di scrittura più difficili che si possono intraprendere. Ogni dettaglio del gioco deve essere descritto. Ogni decisione che il giocatore fa deve essere illustrata nel diagramma, e i risultati devono essere flusso tracciato. Questo non è qualcosa da solo tuffarsi. Se si desidera scrivere una buona sceneggiatura, essere metodico su di esso. Piano ossessivamente.

Istruzioni

• Venire con un concetto. Chi è il protagonista? Che cosa vuole? Com'è il mondo? Quali ostacoli si faccia lui?

• Decidere che tipo di gioco è. Scrivere uno script di videogioco per uno sparatutto in prima persona, simulazione, o un gioco di strategia in tempo reale è, in generale, molto più semplice rispetto alla scrittura di uno script per un gioco di ruolo o qualcosa altro abbastanza interattivo. In un gioco interattivo, è necessario trattare con grafici multipli, ramificazioni. Nella maggior parte degli altri tipi di giochi, avete una trama lineare, dove il giocatore deve semplicemente battere ogni livello per passare alla successiva.

• Scrivere una panoramica della storia. Dall'inizio alla fine, descrivere tutto quello che accade nel gioco. Se ci sono più ramificazione trame, non sento il bisogno di esplorare ogni uno in dettaglio in un primo momento. Lo scopo principale di questo è quello di ottenere la grande storia del gioco programmato fuori in modo che si può tornare indietro e rimpolpare la struttura.

• Scrivere sfondi per i personaggi, mondi e oggetti significativi nel gioco. Includere dettagli di personalità, descrizioni fisiche e storie posteriori per tutti e tutte le cose importanti per la storia principale del mondo.

• Scrivere un diagramma di flusso. Questo documenta ogni decisione importante il giocatore affronta, e i risultati delle decisioni che egli fa. Dovrebbe consistere in caselle di testo con le frecce per indicare cosa succede quando viene eseguita un'azione. Se non esistono più decisioni che il giocatore deve affrontare, "Sì" e "", "sinistra" e "destra", ecc., utilizzabile per indicare dove si dirama il grafico.

• Scrivere interazioni con personaggi non giocanti (NPC). Si dovrà scrivere i diagrammi di flusso con gli NPC mostrando come rispondono a che cosa dire, fare o dare a loro. Si dovrebbero anche diagramma di flusso qualsiasi puzzle, labirinti, o missioni le facce dei giocatori.

• Scegliere uno stile di formattazione per il vostro script. Lo stile che si utilizza non importa più di tanto, finché sono coerenti. Lo script di esempio collegato di sotto ha una buona formattazione che è possibile utilizzare.

• Scrivere lo script. Includere il dialogo, angolazioni, quello che vede il giocatore, quali decisioni che deve fare e quello che i programmatori devono sapere. Questo includerà qualsiasi ambienti importanti, oggetti o NPC che si incontreranno in ogni episodio. È inoltre possibile includere note sulla musica ascoltata, effetti sonori, o effetti ambientali. Ad esempio, se si desidera nuvole al ruolo in a un certo punto, rendendo difficile per il giocatore vedere, includono quel dettaglio.