Come scrivere uno Script di gioco testo

Video giochi in questi giorni sono intensi, sia graficamente che storia-saggio. Scrivere uno script di gioco testo è simile in molti modi per scrivere un film, ma a causa della natura interattiva dei giochi, ci sono chiare differenze tra il modo che i due script vengono scritti. Imparare a scrivere uno script di testo gioco che giochi produttori possono utilizzare come punto di partenza per i giochi completamente sviluppati con intelligente linee di storia.

Istruzioni

• Scrivere una struttura per la storia. Storie di gioco sono come complesso e ricco come linee di storia del cinema. La struttura non ha bisogno di essere dettagliati. Sarà sufficiente un elenco puntato dei punti principali della trama della storia del gioco..--dove il gioco comincia e finisce. Poiché si tratta di un gioco, ci saranno varie desinenze dipendendo le scelte dei giocatori. Assicurati di scrivere i finali alternativi. Creare personaggi unici e sviluppare le loro storie posteriori. Definire il mondo in cui il gioco è ambientato. Assicurarsi di includere tutte le informazioni che i giocatori avranno bisogno di conoscere il mondo di gioco prima che immergersi in essa.

• Sviluppare uno storyboard. Uno storyboard è un semplice schema grafico della storia per dare un tatto per i tipi di scene grafiche vorrete nel gioco. Uno storyboard non deve essere dettagliata e i disegni non devono essere professionali. Faranno di schizzi. Utilizzare qualsiasi formato di carta desiderato, quindi utilizzare un righello per dividere il libro in piazze anche. Disegnare schizzi della storia in ciascuno di questi quadrati nell'ordine che saranno presentati nella storia.

Come scrivere uno Script di gioco testo

Scrivere scene tagliate in forma di script. Scene tagliate sono le scene tra l'azione di gioco quando il giocatore guarda una presentazione cinematografica di parte della storia. Queste scene tagliate sono utilizzate per impostare le diverse fasi di gioco e sono solitamente ricche di grafica e storia. È possibile scrivere queste scene tagliate in forma di script standard, con azione e il dialogo solo. Descrivere gli elementi visivi della scena tagliata in dettaglio. Scrivere in effetti sonori speciali, compresa la musica, che sarà inclusi nel gioco.

• Rendere un diagramma di flusso. Il diagramma di flusso saranno che gli sviluppatori di script principale progetto verranno utilizzato per creare il gioco. Il diagramma di flusso gioco d'azione si suddivide in sezioni che definiscono l'azione e indica dove ci condurrà il gioco, a seconda delle scelte del giocatore fa. Ogni blocco di sezione dovrebbe descrivere quello che sta succedendo nel gioco in quel momento, compreso tutto il giocatore vedrà. Collegare i blocchi sezione (o scene di gioco). Ogni nuovo blocco dovrebbe prendere la storia in una direzione diversa. Questo è il modello programmatori utilizzerà per far avanzare la storia e creare l'azione visiva appropriata.

• Assicurarsi che ogni scelta di storia i giocatori possono fare è descritto nel diagramma di flusso e che ogni taglio di scena è scritto in cui appare. Chiaramente l'etichetta taglia scene come tale per avvisare i programmatori di giochi a loro.