Come scrivere un saggio su un gioco

Come scrivere un saggio su un gioco

C'è una strategia per come scrivere un saggio su un gioco. Scrivere di una produzione di teatro non è difficile se si sa come rompere la produzione fino a sue parti chiave. Non è necessario coprire ogni aspetto della produzione durante la scrittura su di esso, ma scegliere gli elementi che incorniciano una storia coerente per il tuo saggio ed espandere su quegli elementi di conseguenza.

Istruzioni

• Leggere lo script originale e considera i temi del gioco. Analizzare tutte le modifiche apportate dalla transizione dello script originale per la versione teatrale e prendere nota di qualsiasi come qualsiasi effetto di scene omesso l'esito finale. Considerare gli effetti che determinato dialogo modifiche possono avere sullo sviluppo dei personaggi. Anche prendere in considerazione le motivazioni per eventuali modifiche allo script originale e visualizzarli attraverso la lente del direttore per approfondire la storia che presenta questa particolare produzione.

• Considerare la regia e di agire e come effetti tua interpretazione della sceneggiatura originale. Confrontare il gioco ad altre produzioni di esso che avete visto o per adattamenti cinematografici per aggiungere al vostro punto di vista. Se questa è la prima volta vedendo questo script eseguito, quindi prendere in considerazione come gli attori interpretato lo script e come che aggiunge o toglie i tratti di un personaggio che percepisce quando si legge lo script. Considerare il blocco, o movimento, degli attori e come funziona con la storia, anche della fase. Nota qualsiasi talenti speciali come il canto o danza e come essi agiscono come un veicolo per il talento e contribuire all'esperienza del gioco.

• Analizzare il interpretazione complessiva del regista della sceneggiatura originale. Amministrazione, a volte, messo una rotazione su un gioco per renderlo più pertinenti a un pubblico particolare.

• Critica la scenografia, costumi e trucco. Cercare gli oggetti di scena e come aiutare impostare la storia in un determinato momento o luogo. Fare lo stesso per i costumi, pure, specialmente se si analizza un pezzo d'epoca. Pensare i costumi e la loro relazione al gioco. In una produzione ben fatta, tutto è fatto per un motivo e ogni pezzo contribuisce alla storia. Che è il caso con il gioco che si sta scrivendo? Considera che e Mostra la produzione attraverso questa lente.

• Si noti l'illuminazione e il suono del gioco. Sono tutte le luci durante la totalità della produzione? Questo potrebbe essere fatto a causa della mancanza di attitudine tecnica o per motivi artistici e vale la pena vostra considerazione. Si noti come l'illuminazione effetti il gioco e anche notare effetti speciali. Per esempio, se una macchina per il fumo è utilizzata per la nebbia, il tecnico che esegue questo moderato la macchina in modo da non toglie la produzione complessiva?