Come scegliere un personaggio in "Dungeons & Dragons"

Dungeons & Dragons è un gioco di ruolo che è stato pubblicato nel 1974. Il gioco coinvolge i giocatori che creano un personaggio basato sulle corse di mitologici, che sono gettati insieme in un mondo di fantasia. I giocatori generalmente devono completare una missione insieme, che è creato e controllato da un giocatore di carattere diverso, il Dungeon Master. Dungeons & Dragons non richiede necessariamente una tavola, o qualsiasi materiale tranne il Players Handbook, guida del Dungeon Master e vari dadi, come il gioco del gioco è abbastanza a tempo indeterminato e si verifica principalmente nell'immaginazione dei giocatori.

Istruzioni

• Tirare quattro a dadini sei dado per determinare le tue abilità di caratteri. Discutere questo processo con il Dungeon Master, come egli può decidere di roll individualmente per ogni abilità, o egli può scegliere quale die rotoli sono assegnate a ogni abilità. Se avete a rotolare per le abilità individualmente, scegli il tuo personaggio basato sui punti di laminati per forza, destrezza, costituzione, intelligenza, carisma e saggezza.

• Scegli la razza del tuo personaggio. Le gare di base offerte da manuale del giocatore sono umani, nani, elfi, mezzo-elfo, Gnome e Halfling. Riferimento al manuale del giocatore mentre raccogliendo un personaggio, come ciascuno hanno punti di forza.

• Scegli la classe del tuo personaggio. Questo è ciò che il tuo personaggio è specializzata in; le classi di personaggio principale sono guerriero, mago, sacerdote e canaglia. Guerriero deve avere abilità ad alta resistenza e possa essere ulteriormente Classificato come combattenti, paladini e Rangers. La classe guidata può essere un mago o un mago specialista. Un sacerdote può scegliere di essere un chierico, un druido o un sacerdote di una mitologia specifico. Un Rogue può scegliere di essere un ladro o un bardo.

• Scegliere l'allineamento dei caratteri. L'allineamento viene scelto da decidere se un carattere è lecita, neutrale o caotico e se il carattere è buono, neutro o male. Pertanto, un carattere può essere neutro lecito-bene, neutro-bene, caotico buono, leciti-neutro, neutro, caotico, leciti-male, neutro-male o caotico male. Questo allineamento determina le azioni che il giocatore è permesso di fare durante il gioco e quali competenze o magia possono imparare. Se si sceglie un allineamento che è discutibile dato di razza e classe del tuo personaggio, potrebbe essere necessario difendere questa scelta con il Dungeon Master.

• Applicare i rotoli di morire ai punteggi di caratteristica sul foglio di carattere, aggiungere i modificatori a quei punteggi basati su razza, classe e allineamento del tuo personaggio.

• Scegliere talenti per il tuo personaggio. Questo può essere trovato sotto i capitoli che descrivono ogni classe di caratteri nel libro regola. Sono abilità speciali che renderanno unico il tuo personaggio.

Consigli & Avvertenze

  • Ogni classe di gara e il carattere è dato bonus speciale con alcune restrizioni. Fare riferimento al manuale del giocatore quando si sceglie un carattere per trovare specifici punti di forza e di debolezza o di ogni classe di gara e carattere.