"Final Fantasy Dissidia" è un gioco di "Final Fantasy" che prende quattro personaggi da ogni precedente di "Final Fantasy" giochi di ruolo e li mette in un combattimento in stile arcade. Come in altri giochi di "Final Fantasy", i personaggi trovano vari oggetti, armi e ordine di comparizione per aiutarli nelle loro lotte. L'atto di citazione rappresentano creature mitiche da altri giochi di "Final Fantasy" e in primo luogo deve essere guadagnato prima di poter essere utilizzati.
Istruzioni
Odissea del destino
• Avviare una nuova modalità storia al capitolo uno, livello uno e gioca attraverso la storia come si farebbe normalmente, tranne su livelli dove le pietre di evocare vengono visualizzati sulla mappa.
• Il completamento di due stelle di guadagnare bonus richiesto il livello due di ogni capitolo per sbloccare le piastrelle sigillate sulla mappa che ti impedisce di raggiungere quelle creature-pietre.
• Combattere il vostro senso attraverso i pezzi di battaglia nemico al livello tre di ogni capitolo come ti fai strada alla pietra di evocare.
• Tornare al livello due di ogni capitolo e combattere il vostro senso attraverso le tegole precedentemente sigillato mappa per ottenere le pietre di evocare che non si potevano ottenere durante il vostro primo playthrough.
Impulso di ombra
• Immettere l'arco di storia di impulso di ombra e iniziare una nuova partita dal uno, livello capitolo uno.
• Sconfiggere il secondo livello di ogni capitolo guadagnare un bonus di completamento di due start per sbloccare le piastrelle mappa sigillato ti impediscono di raggiungere le pietre di evocare.
• Combattere il vostro senso attraverso i pezzi di battaglia nemico al livello tre di ogni capitolo, fino a raggiungere le pietre di evocare.
• Tornare al livello due di ogni capitolo e combattere il vostro senso attraverso i pezzi di battaglia nemico fino a raggiungere il precedentemente bloccato-off creature-pietre.
Gloria
• Avviare una delle due Gloria mini-trame e combattere il vostro senso attraverso il livello due di ogni arco.
• Combattere il vostro senso attraverso i pezzi di battaglia il livello tre di ogni arco fino a raggiungere le pietre di evocare.
• Immettere nuovamente il livello due di ogni mini-trama e combattere il vostro senso attraverso i pezzi di battaglia fino a raggiungere le pietre di invocazione che in precedenza erano bloccate. A differenza dei capitoli precedenti, avete solo bisogno di ottenere una valutazione di uno per sbloccare queste piastrelle, senso che hai solo bisogno di completare il livello.
Caos interiore
• Iniziare una nuova partita nell'arco di caos interiore.
• Immettere il livello uno e combattere il vostro senso attraverso i pezzi di battaglia verso la pietra di evocare per ottenere il moguri, che garantirà vantaggi differenti a seconda del carattere che si sta giocando.
• Inserisci livello due e combattere il vostro senso attraverso i pezzi di battaglia verso la pietra di invocazione per ottenere la vostra pietra finale evocare.