Come riprodurre vicolo dadi

Il gioco dei dadi vicolo posteriore è molto simile al gioco del craps in genere si dovrebbe svolgere in un casinò, fatta eccezione per l'ovvia differenza della superficie su cui si gioca e la mancanza di un banchiere. Ci sono due opzioni di scommesse base---passa e non passa---dopo il tiratore Piazza la propria scommessa. Le scommesse inizia a sinistra del tiratore e va in giro il "cerchio" in senso orario fino a quando tutti i giocatori hanno che uno coperto la puntata completa, una parte di esso o non tutti. Se un giocatore decide di non scommettere contro o con il tiratore, egli sarà molto probabilmente scommettere contro un altro giocatore.

Istruzioni

• Come detto sopra, il tiratore fa la sua scommessa---passare o non passare. Gli altri giocatori possono scommettere su un pass o Don't pass coprendo la scommessa, che coprono una parte di esso o non a tutti. Una volta che la scommessa del tiratore è coperto, gli altri giocatori possono scommettere contro l'altro in scommesse laterali.

• Il tiratore prende il suo primo lancio, o il "Come Out". Il rotolo si suddivide come segue:

-- 7 o 11 - pass vince, non perdite di passaggio-- 2, 3 o 12..--perde il pass, Don't pass vince-- 4-10-- punto

Lo scopo del "punto" consiste nell'impostare i dadi per i rotoli di seguenti, e il tiratore quindi continuerà. Le scommesse piazzate su passa e non passa vengono ora trasferiti a ciò che è considerato una "scommessa in piedi".

• Lo shooter tira i dadi nuovamente (e continua a rotolare) fino a quando il "punto" esce una seconda volta o esce un 7. Se rotolano il "punto", vince il tiratore e il turno è finito. Se si tira un 7, perde il tiratore e il giro è anche finito. Se nessuno dei due si avvicina, egli continua a rotolare. L'obiettivo del tiratore è per ottenere il "punto" prima di un 7.

Consigli & Avvertenze

  • Quando la scommessa del tiratore non è coperto, si può optare per ridurre la sua scommessa per corrispondere l'importo o per aumentare le probabilità.