Come rendere "LittleBigPlanet" livelli interessanti

Come rendere "LittleBigPlanet" livelli interessanti

"LittleBigPlanet" ha, insieme con il gioco single-player, un vasto assortimento di lettore-made livelli disponibili sul PSN (PlayStation Network). Oltre a suonare le creazioni di altre persone, è possibile creare il proprio livello utilizzando gli strumenti di creazione a livello di "LittleBigPlanet." Mentre un livello semplice è facile da fare, fare un memorabile, creativo e interessante livello richiede sforzo.

Istruzioni

• Decidere che tipo di livello che si vuole costruire. Creazione di un livello e decidere solo alla fine che si desidera essere un livello di due giocatori farà sembrare imbastiti su. Allo stesso modo, un livello di azione e un artistico saranno costruiti molto diversamente. Se si dispone di un concetto di base per il vostro livello, arriverà insieme molto meglio.

• Approfitta di forte carattere e l'atmosfera di LittleBigPlanet. Livelli di LittleBigPlanet, al loro meglio, sono stupende per i sensi. Utilizzare gli effetti sonori, illuminazione, musica ed effetti per creare un livello unico e memorabile.

• La difficoltà nel vostro livello di equilibrio. Se l'interesse per il vostro livello proviene dalla sua atmosfera e la storia, non è possibile rendere il livello troppo difficile. D'altra parte, se si desidera creare un livello di azione-imballato che i giocatori sentono un senso di realizzazione per il completamento, non esitate ad alzare la difficoltà con elettrificati soffitti e pavimenti, spike pozzi e frantoi.

• Aggiungere qualcosa di originale per il tuo livello. Un numero enorme di livelli "LittleBigPlanet" risiede su PlayStation Network, e molti di loro usano il layout e disegni simili. Se volete rendere il vostro stand livello fuori, è necessario portare qualcosa di nuovo al tavolo.

• Verificare eventuali meccanismi nel tuo livello prima di finitura. Più complesso il meccanismo, e più preciso deve essere, il più armeggiare e regolazione sarà necessario. I giocatori perderanno interesse a un livello se è bacato, perché il gioco diventa frustrante.