Come rendere il tuo personaggio Multiplayer gioco

Come rendere il tuo personaggio Multiplayer gioco

Giochi multiplayer dispongono di gioco con diversi personaggi in competizione reciproca. Uno di questi giochi implica la programmazione di computer, che significa la scrittura del codice sorgente in file di testo normale. Istruzioni di codice sorgente determinano come personaggi si comportano e tutti gli altri aspetti del gioco. Prima di scrivere il codice sorgente, scrivere su carta esattamente che cosa volete il gioco finito a fare. Si tratta di una forma di base del game design. Rendere il tuo personaggio multiplayer gioco evita di dover pagare soldi per un gioco.

Istruzioni

• Giocare un open source gioco multiplayer. Warzone 2100, Nexuiz e AssaultCube sono esempi di tali giochi.

• Ottenere il codice sorgente del gioco facendo clic sul relativo collegamento sul sito da che hai scaricato il gioco.

• Ottenere un kit di sviluppo per la creazione di programmi nella stessa lingua come il gioco. Kit di sviluppo Java sono al sito JDK di Oracle. È possibile trovare il kit di sviluppo per C e C++ presso sito di Open Watcom e sito Web di Microsoft Visual Studio.

• Il vostro sviluppo di leggere le istruzioni del kit per il compilatore e debugger, quindi compilare il codice sorgente che è stato scaricato. Il compilatore è lo strumento di sviluppo che converte le istruzioni del codice di testo sorgente in istruzioni che CPU del PC può capire. Debugger consentono di rintracciare e correggere gli errori del programma.

• Eseguire l'istruzione di un gioco alla volta, che si chiama passo dopo passo il gioco. Questo ti mostrerà come ogni variabile nel gioco funziona e illustrare lo scopo di ogni istruzione nel codice sorgente del gioco. Ripetere questo passaggio fino a quando non si conosce lo scopo di ogni istruzione del programma.

• Scrivere, usando la conoscenza che imparato finora, il codice sorgente per un cambiamento superficiale al gioco, ad esempio modificando il colore della pelle di un personaggio, o la forma di un piccolo elemento in background. Questo passaggio si introduce a rendere le proprie modifiche al gioco.

• Scrivere un elenco di altre modifiche che piacerebbe vedere nel gioco, ad esempio modificando le armi o altri oggetti di scena che un personaggio trasporta. Includono le modifiche di elenco di caratteri manipolati da giocatori umani e anche chi è animato da algoritmi di intelligenza artificiale del gioco.

• Scrivere il codice sorgente che produce i cambiamenti di gioco che avete elencato nel passaggio precedente. Cosa avete imparato da passo dopo passo il gioco vi darà l'abilità che è necessario completare questo passaggio.

• Ripetere i due passaggi precedenti fino a quando non è possibile rilevare il gioco originale. Quando questo accade, hai fatto un gioco multiplayer di carattere originale.