Come rendere il proprio modello di libro di fumetti

Un modello di fumetti è una serie di caselle individuali che costituiscono una singola pagina di fumetti. Ogni pagina può comportare ovunque da uno a 10 scatole, disposti in una serie di diversi modelli per raccontare la storia. Applicazione di modelli è un primo passo importante nella progettazione di un fumetto, perché consente di impostare i parametri in anticipo e progettare la storia intorno a loro. Una serie di programmi software in grado di fornire modelli di fumetti già pronti, ma si può preparare un set di tua scelta se si dispone di sufficiente capacità artistiche.

Istruzioni

• Impostare una dimensione di creazione di standard per il tuo libro comic. Durante la stampa, è possibile ridurre fino a qualsiasi dimensione che funziona meglio (attraverso la scansione in un programma di grafica come Adobe Photoshop); ma quando disegno originali, si consiglia il modello per essere più grande per facilitare una maggiore dettaglio. La dimensione di ogni pagina del tuo libro comic dovrebbe essere uniforme, in modo che appaia "di tipo" quando si va a stampare.

• Determinare quante pagine si deve utilizzare in ogni fumetto. Più tradizionali fumetti utilizzano modelli di pagina 32 o 64 pagine, e mentre si può rompere che la muffa, la casa editrice avrà probabilmente rigidi parametri circa il numero esatto di pagine. (Anche piccolo-stampa stampa aziende aderiscono a questo.) Almeno una pagina dovrà essere dedicata ad una copertura, e se hai gli inserzionisti, è necessario includere pagina spazio per i propri annunci pure. Dopo aver effettuati questi calcoli, si saprà quante pagine si deve lavorare con per ogni problema.

• Progettare una serie di modelli di "stock" per l'uso su ogni pagina del tuo libro comic. Si tratta di semplici scatole, separati da cornici di lunghezza uniforme, che costituiscono la pagina media del tuo fumetto. Progettare una pagina di quattro-frame, una pagina di sei-frame e una pagina di nove-frame. Questi servirà come i componenti di base del tuo fumetto. La larghezza di fotogrammi varia, ma dovrebbe essere uniforme in tutto il libro (ogni fotogramma in ogni pagina della stessa larghezza). In linea generale, tale larghezza dovrebbe essere non più di 1/6 pollici o giù di lì.

• Identificare i punti nello script di cui si desidera deviare dal telaio base. Può essere una spruzzata a tutta pagina occupata da un pezzo unico di azione, o una serie irregolare di pannelli raffiguranti un modello unico di azione. In alcuni casi, l'azione può letteralmente scoppiare fuori della cornice. Per ogni pagina composta come questo, progettare un modello separato in base all'azione che si desidera trasmettere. Mantenere la larghezza delle caselle lo stesso come lo sono per il resto del libro, anche se stai disponendoli in un modo unico o speciale.

• Assemblare il tuo libro comic utilizzando i modelli che hai disegnato, utilizzando copie di modelli standardizzati come appropriato.

Consigli & Avvertenze

  • Mantenere i modelli a disposizione per utilizzarli in futuro fumetti progetti. Farà risparmiare un sacco di tempo e fatica per utilizzarli invece di disegnare nuovi.