Come rapimento in "The Sims 2"

In "The Sims 2," i giocatori prendere il controllo di personaggi virtuali chiamati Sims, creare una casa per loro Sims vivere in e prendere decisioni che influiscono sulla loro vita quotidiana. Il tuo Sim può invitare altri Sims sopra a casa sua per una festa o semplicemente per visitare. Una volta che si comincia a fare tardi, vostri ospiti verranno lascerà per andare a casa. Se si desidera che gli ospiti il tuo Sim invita a stare sopra e non lasciare mai, dovrete rapire loro.

Istruzioni

• Costruire una stanza nella vostra casa per il Sim rapito in modalità Costruisci. La camera può essere grande o piccola come ti piace, ma dovrebbe essere abbastanza grande da contenere la Sim all'interno. La camera deve essere accessibile da solo una porta.

• Esca la camera con qualcosa che attirerà l'attenzione del Sim. Non è possibile controllare ospite Sims per farli entrare nella stanza, tuttavia avendo qualcosa di divertente, come un televisore o un sistema di video gioco renderà la Sim inserire su propria iniziativa.

• Invitare un Sim che si desidera rapire sopra a casa del tuo Sim facendo clic su un telefono e selezionando "Invite Sim Over."

• Saluto la Sim quando suona il campanello e invitarli a casa tua. Attendere che la Sim per fare la sua strada nella stanza dell'esca.

• Entrare in modalità costruire quando la Sim va nella stanza dell'esca. Fare clic sulla porta ed eliminarlo. In alternativa, è possibile costruire una camera esca intorno la Sim quando entra in casa tua attraverso la costruzione delle mura intorno a lui.

• Tornare alla modalità Live e l'ospite Sim sarà in grado di lasciare la vostra casa.

Consigli & Avvertenze

  • Ci sono altri modi per intrappolare Sims nella vostra casa utilizzando la "compilazione" e "Comprare" strumenti. È inoltre possibile bloccare la porta con un oggetto di grandi dimensioni, o uso paesaggistica come l'acqua per creare un un impassibile fossato intorno la Sim.
  • Sims speciali come il Reaper torvo o assistenti sociali non può essere rapito, come essi hanno la capacità di camminare attraverso i muri.
  • Sims rapito morirà da inedia o esaurimento se non ci sono elementi in camera come un frigorifero o un letto.

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