Come progettare un gioco di Slot Machine

Il classico gioco del casinò, slot machine rappresentano ritzy intrattenimento anche alla classe di non-gioco d'azzardo. Nei casinò, sono la forma più popolare di gioco d'azzardo, che richiedono poca abilità per giocare. I programmatori inoltre progettare slot machine to be a "giochi all'interno dei giochi" a causa della loro semplicità. Essi aggiungono un tocco di verosimiglianza e di classe per un'esperienza 3D interattiva. La vincita di una slot machine virtuale è la valuta più spesso virtuale, che possa essere riscattata o trascorso nel mondo di gioco.

Istruzioni

Progettare le probabilità

• Scegliere il numero di simboli per la vostra macchina di slot e il numero di combinazioni "vincenti". Una slot machine per il divertimento di solito ha più combinazioni vincenti di una slot machine per gioco d'azzardo, ma il tasso di "Jackpot" dovrebbe essere relativamente basso anche per una macchina di intrattenimento. Slot machines hanno tra 5 e 20 simboli.

• Scegli la linea di vincita per la tua slot machine. Tradizionale slot machine visualizzare nove simboli alla volta: tre simboli per bobina, con tre bobine. Pagano solo soldi se i simboli corretti si allineano sulla riga centrale, che conduce a poco frequenti vincite. Moderne slot machines può avere cinque o più rulli e pagare soldi se il giocatore forma qualsiasi linea tra i rulli. Aumentando il numero di retribuzione linee aumenta le probabilità di vincita, e in macchine di slot progettati per testare le abilità del giocatore, piuttosto che probabilità casuale, inoltre aumentano il livello di abilità richiesto.

• Scegliere la tabella di paga per la tua slot machine. Moderne slot machines per intrattenimento hanno differenti livelli per i pagamenti. Una linea retta di simboli "comuni" produce un payout basso, considerando che una linea retta di "rari" simboli-- come i "sette fortunati"..--produce una vincita maggiore.

• Scegliere il livello di abilità. Slot machine può essere completamente randomizzati, o possono riguardare alcune abilità del giocatore. Una macchina che coinvolge la possibilità solo si basa su numeri casuali generati quando la macchina è azionata. Una macchina che coinvolge abilità ha una macchina che il giocatore può fermare in un punto particolare.

Progettazione del gioco

• Scegliere i simboli per rappresentare la slot machine. I simboli più comuni in macchine di slot sono lettere, frutta, numeri, animali e simboli facilmente riconoscibili come diamanti e cuori. Il più colorato, meglio è. Altre slot machine utilizzare "tema" slot con immagini di stelle del cinema o di oggetti di lusso.

• Progettare il meccanismo di funzionamento. Un omaggio alla vecchia scuola giochi di slot-machine, leve visibili sono una caratteristica popolare di giochi virtuali. Cliccando sulla leva riproduce un'animazione e avvia la macchina.

• Progettare l'animazione "filatura". Alcune slot machines girare tutti i rulli rapidamente, quindi arrestare uno per uno. Come si ferma ogni bobina, bobine di filatura rimanenti diventano più lente.

• Creare i suoni. Musica, scatta ed emette un segnale acustico per accompagnare i filatoi e allegri suoni Congratulazioni sono parte integrante delle moderna slot machine.

• Progettare l'esperienza. Per una macchina casuale, basta programmare i rulli per rallentare e arrestarsi il valore randomizzato. Per macchine basate su abilità, hanno il computer tenere traccia di ciò che viene mostrato quando si preme la leva e creare un'animazione di "rallentamento" per quel rullo che gioca la seconda macchina è tirata che termina sul luogo prescelto nella bobina.