Come progettare il proprio gioco di casa virtuale

Casa virtuale giochi sono uno dei molti generi di video gioco popolare. In genere, i giocatori ricevono varie attività per costruire e mantenere una famiglia e in molti casi, mantenere i giochi personaggi che vivono nelle case ha dette così. Per progettare il proprio gioco di casa virtuale, strumenti separati devono essere utilizzati per implementare correttamente ogni aspetto fisico nel vostro progetto.

Istruzioni

• Sviluppare il concetto del tuo gioco. Un gioco di casa virtuale può prendere varie direzioni di esecuzione. Ad esempio, può dare ai giocatori il compito di costruire case all'interno di intervalli di tempo specificati, eseguire particolare faccende domestiche e altro ancora. Una volta che si analizzano le vostre idee, può essere lucidati correttamente nel prodotto finale.

• Creare tutti gli elementi di gioco con oggetti 3D, software di modellazione. Tali applicazioni consentono la creazione di praticamente qualsiasi oggetto vostri desideri di immaginazione. Come tale, questo ti aiuta a creare le case per essere usati, possibili personaggi in-game di controllo così come apparecchi per complimentarmi con il livello di dettaglio della casa. Una volta creato, è possibile salvare gli oggetti esportandole sul disco rigido attraverso il menu principale o l'interfaccia del programma. Software di creazione oggetto popolare include frullatore, ZModeler e TopMod3D.

• Animare le vostre creazioni tramite un'applicazione di linguaggio di programmazione. Questi programmi consentono di impostare diversi script per il vostro gioco di casa virtuale da seguire, essenzialmente portando il gioco a vita. Utilizzare codice proprietario del programma per impostare le regole per gli oggetti come capacità di un personaggio di camminare e la velocità della sua camminata. Assegnare valori specifici agli elettrodomestici, nel caso in cui si desidera creare un marketplace per arricchire di dettagli della vostra casa. Mentre ogni applicazione codifica varia, è tuttavia possibile sviluppare una quantità infinita di modelli comportamentali e script per il vostro gioco di casa virtuale. Linguaggi di programmazione di giochi popolari includono Game Maker, DarkBasic Pro e GLStudio.

• Salvare il progetto al computer e testarlo. Per testare il prodotto finale, è necessario salvare/compilazione ogni riga di codice implementato, in genere trovato nel menu principale del programma o interfaccia. Una volta salvato, il programma crea un file eseguibile che può essere avviato dal desktop del tuo sistema principale. Prendere nota degli script implementati nel gioco; Se sono necessarie modifiche, aprire la raccolta salvata per correggere tali errori e sovrascrivere i progressi del progetto precedente.