Come prendere il controllo della roccaforte Ranger in Gate di Baldur's 2

Come prendere il controllo della roccaforte Ranger in Gate di Baldur's 2

Come le altre classi principali in Gate 2 di PC gioco di ruolo gioco Baldur, il ranger può prendere il controllo di una roccaforte. Se si gioca attraverso il gioco come un personaggio di ranger, vi offriranno una cabina tra le colline di Umar, dove lavorerete come lo sceriffo improvvisato della zona, proteggere la gente dai mostri e briganti.

Istruzioni

• Creare un nuovo personaggio principale all'inizio del gioco ed essere sicuri di scegliere la classe di ranger. È possibile selezionare qualsiasi razza, sesso o allineamento, mentre il personaggio è un ranger.

• Lasciare il dungeon in cui il partito è stato bloccato all'inizio del gioco e la fuga in Promenade di Waukeen nella città di Athkatla.

Come prendere il controllo della roccaforte Ranger in Gate di Baldur's 2

Uscita Promenade di Waukeen attraverso l'apertura fra le due grandi statue all'estremità meridionale della zona e la corsa al distretto di governo della città.

• Parlare con l'uomo chiamato Delon, che è appena fuori il grande edificio con la cupola sulla parte superiore. Egli vi informerà il partito che le persone che vivono sulle colline di Umar stanno avendo alcuni problemi gravi e ha bisogno di eroi per aiutarli. Quindi lui segnerà la posizione sulle colline di Umar Mappa del partito.

Come prendere il controllo della roccaforte Ranger in Gate di Baldur's 2

Vai alle porte della città e lasciare Athkatla. Testa per le colline di Umar, poi parlare con il sindaco della cittadina ci. Accettare la sua ricerca per risolvere il mistero del perché gli abitanti del villaggio sono state ultimamente svolta i morti.

• Partono da casa del sindaco e andare alla cabina vicina. Leggere il pezzo di carta e il giornale che troverete all'interno, per scoprire una creatura che risiedono nel tempio rovine nei pressi del villaggio.

Come prendere il controllo della roccaforte Ranger in Gate di Baldur's 2

In viaggio per le rovine del tempio e combattere il vostro senso attraverso i mostri lì fino a raggiungere la creatura chiamata il Signore dell'ombra. Uccidere il Signore dell'ombra, poi tornare indietro al sindaco e fargli sapere che hai risolto il mistero dietro gli omicidi. Sarete quindi offerto la cabina in città come vostra fortezza e chiesto di servire come il protettore delle colline di Umar.

Consigli & Avvertenze

  • Una volta che avete acquistato la roccaforte, la gente delle colline di Umar occasionalmente si avvicinerà il partito per averti a prendersi cura dei nuovo problemi nella zona. Essere sicuri di prendersi cura di questi problemi rapidamente, o perderete la vostra fortezza come la gente perde la fede in te.
  • Se si parla con alcuni bambini nel villaggio sulle colline di Umar, chiederanno il partito per l'acquisto di armi e alcool per loro. Essere sicuri di rifiutare i bambini, o perderai il tuo roccaforte, come la gente del villaggio non si fidera ' te.