Come posso disegnare persone lateralmente?

Come posso disegnare persone lateralmente?

Persone posato con un angolo obliquo di disegno può essere difficile perché la mente umana preferisce elaborare semplici informazioni visive. L'insieme di curve e le relazioni presentate da una persona lateralmente o obliquamente posa è complicati informazioni visive. Questo è particolarmente vero quando l'artista non è ancora familiarità con l'anatomia. Studio mirato di questo soggetto e tecniche per semplificare il processo di disegno può risolvere questo problema.

Istruzioni

• Disegnare un quadrato in una pagina di carta da disegno, quindi disegnare all'interno della piazza una struttura semplificata della vista frontale di un torso. Aggiungere solo le caratteristiche eccezionali del tronco, come ad esempio i contorni del muscolo pettorale, l'ombelico e la struttura stessa.

• Semplificare il disegno ulteriormente sostituendo i segmenti curvi con quei diritti. Fare i punti di ogni segmento spiccano scurendo li.

• Disegnare un rettangolo accanto la vista frontale del torso con un'altezza che corrisponde la casella torso e una larghezza che approssima la larghezza ridotta del torso visto dal lato destro o sinistro. Questo rettangolo rappresenta la vista a sinistra del torso.

• Nota della relazione all'interno della casella di uno dei punti che hai disegnato. Eseguire questa operazione nella vista frontale. Ad esempio, nota l'ombelico è situato un quarto del cammino sopra la parte inferiore della finestra di vista frontale e centro di guasto tra lato destro e sinistro della finestra.

• Estendere una linea orizzontale dal punto al punto 4 a destra, nella casella di sinistra della visualizzazione. Al posto appropriato su quella linea, tracciare il punto. Per l'ombelico, tracciare il punto presso o vicino al lato destro della finestra.

• Fare una terza casella, che visualizzerà il punto nello spazio 3D: disegnare una scatola 3D con un angolo obliquo che consente di visualizzare le viste frontale, superiore e sinistra a voi. Utilizzare una casella di reali per riferimento o eseguire il rendering di una casella virtuale utilizzando il software di disegno libero 3D come Blender o Art of Illusion. Ridimensionare la casella per le dimensioni grezza di un torso.

• Trasferire le seguenti distanze sulla scatola di nuovo:

Distanza 1: La distanza del punto a sinistra nella finestra vista frontale. Questo disegnare il bordo inferiore della faccia anteriore della finestra nuova.

Distanza 2: Le distanze front-to-point e fondo-a-punto dal vista sinistra. Disegnare questi sul versante sinistro della casella di nuovo, il suo bordi inferiore e destro, rispettivamente. Estendere il punto di fondo alto e il punto a destra sinistra finché non si intersecano.

• Il punto del bordo destro si estendono attraverso la parte frontale della scatola al bordo anteriore del viso diritto. Intersecano tale punto con distanza 1.

• Estendere una linea dal punto del fronte di sinistra al lato di destra, su una linea parallela al bordo anteriore inferiore. Estendere una linea dal punto della faccia anteriore per la faccia posteriore, su una linea parallela al bordo inferiore sinistro. L'intersezione di questi due punti è la posizione del punto nello spazio 3D.

• Ripetere questi passaggi per ogni punto nel torso, poi per altre parti del corpo. Collegare segmenti di linea per i punti come si va. L'immagine risultante sarà una vista di lato obliquo di una persona.