Come pianificare giochi ragazza Scout

Come pianificare giochi ragazza Scout

Girl Scouts non è tutto sui cookie venduti nel mondo una volta l'anno, né le patch e fasce che guadagnano. Per i membri 3,2 milioni di Scout nel 2011, significa un ambiente incoraggiante per sviluppare la leadership, consapevolezza, fiducia in se stessi e le abilità del personaggio che forniscono una base per il successo del mondo reale nel loro futuro. Girl Scouts si aspettano ben prevista una riunione ogni settimana dal loro leader volontari. L'organizzazione Girl Scouts incoraggia i leader per aggiungere giochi a incontri settimanali, perché mentre ci sono molti benefici agli scout, il divertimento è ciò che mantiene le ragazze tornando indietro.

Istruzioni

• Considerare l'utilizzo di un rompighiaccio per la prima riunione. Girl Scouts fornisce idee di rompighiaccio nelle risorse leader.

• Inizio alla ricerca di giochi che si inserisce l'argomento della settimana o un tema strettamente correlato.

• Scegliere attivi giochi per ragazze dai 5 agli 11 anni e prevede di spostare il gioco in un'area con un sacco di spazio in modo energia repressa può essere utilizzato. Girl Scouts scoraggia permettendo alle ragazze di sedersi per troppo tempo.

• Le regole di stato ma rimangono flessibili se le ragazze hanno idee per migliorarlo. Un ambiente collaborativo, creativo è incoraggiato.

• Annotare le idee di gioco su foglietti di carta e lasciare le ragazze da scegliere. Una volta che le ragazze sanno diversi giochi, leader possono chiedere loro di votare il loro preferito. "Per le ragazze, da ragazze" è usato in Girl Scouts come promemoria per promuovere la leadership e l'assertività nelle ragazze.

• Decidere prima del tempo come squadre saranno scelti per giochi che richiedono più di un gruppo. Non lasciare che le ragazze scegliere loro squadre come rischia una ragazza essere lasciata fuori. Data di nascita, alternando numeri, o al nome alfabetico le squadre sono diffusi metodi.

• Consentono solo una piccola quantità di tempo per un gioco. Tempo di gioco deve interrompere mentre le ragazze si divertono. Lasciare li vogliono più e in un buon umore, come ci si sposta alla parte successiva della riunione.