Come passare l'oceano Tempio Walkthrough in "Zelda: Spirit Tracks"

Negoziare i sette piani del tempio sull'oceano in "The Legend of Zelda: Spirit Tracks" è una proposta difficile. Per scoprire i segreti del tempio, dovrete guidare Link su un viaggio incrociato attraverso l'area, sconfiggendo i nemici e saccheggiare il tesoro lungo la strada. All'interno del Tempio di Ocean, troverete la frusta, un elemento utile che è necessario per completare il livello. In attesa per voi profonda all'interno del tempio è il capo, Phytops. Sconfiggendolo richiede riflessi rapidi e puntuale frusta colpisce. Una volta che hai battuto Phytops, potrai uscire vittoriosi.

Istruzioni

• Testa fino alla zona principale del tempio. Andate a sinistra e sconfiggere il Chuchus stordendolo con il tuo boomerang, quindi usando la vostra spada. Esaminare le quattro tavole di pietra qui, poi a piedi a nord. Soggiornare nella parte inferiore di questa zona ed eseguire a destra. Dirigetevi al secondo piano quando si raggiungono le scale. Bomba il muro alla vostra sinistra per trovare un'area segreta. Inserisci, poi a piedi verso sud e bombardare il muro sul lato destro. Lasciare la stanza, poi a piedi verso il basso e stare sulla piattaforma. Ci vorrà il Link attraverso il gap.

• Mantenere il vostro scudo verso nord attraversano, bloccando le frecce che ti vengono incontro. Andare a sud a un'altra piattaforma. Utilizza il tuo boomerang per colpire gli interruttori qui nell'ordine da sinistra, destra, superiore, poi il fondo. Questo aprirà la porta a destra. Guidare la piattaforma attraverso. Dirigetevi a destra e trovare l'interruttore dietro l'angolo. Stand al corridoio inferiore e colpite l'interruttore con il boomerang. Questo cambierà la posizione di caduta massi al piano inferiore. Ritorno alle piattaforme. Salire le scale e al primo piano.

• Dirigersi verso l'area a nord dell'ingresso e attraversare il percorso sulla destra. Prendere nota della vite qui, quindi salire le scale a nord. Uccidere il Chuchus, poi andate a destra. Prendere la prossima serie di scale fino al terzo piano. Andare nella stanza a sinistra. Sconfiggere il Red Snapper colpendolo con la vostra spada quando si tira con la frusta. Stordirlo con il tuo boomerang, poi finirlo. Aprire lo scrigno per ottenere l'elemento di frusta.

• Ritorno al lato est della stanza e giù per le scale. Dirigetevi a sud e usa la frusta sui pali in legno. Toccare i poli con lo stilo per oscillare attraverso. Afferrare il tesoro dal petto, quindi prendere le scale al primo piano.

Ritorno alle viti sul lato est della stanza. Usare la frusta per tirare fuori le due punte bloccando la strada. Ottenere il tesoro, poi dirigersi verso l'estremità sud della camera. Oscilli attraverso i poli nell'angolo sud-ovest. La statua di pesce per tirare la maniglia della frusta. Una cassa del tesoro apparirà nella parte superiore della stanza. Afferrare il tesoro e salire le scale fino al secondo piano.

• Andare al lato nord di questo piano e verso l'area segreta che è bombardato aperta prima. Chiaro le punte con la frusta, poi dirigetevi a nord. Lanciare il vostro boomerang l'interruttore situato sul lato destro e un palo apparirà alla vostra sinistra. Uscita sud e dirigersi all'estremità ovest del piano segreto. Oscillare tra i pali e colpire la statua di pesce con la frusta. Andare a sud per la piattaforma mobile. Swing sul palo e la goccia giù sulla piattaforma. Alla fine, andare nella stazione di bollo per il timbro undicesimo. Tornare alla camera Snapper al terzo piano.

• Oscillare attraverso il divario a ovest. Prendete le scale fino al quarto piano. Andate a sud e oscillare attraverso il Polo. Eliminare il Chuchus, quindi agganciare il quadratino nell'angolo. Questo aprirà la porta al centro della stanza. Tirare la maniglia a destra e andare giù per la scala di recente apertura. Andare al muro nord sul lato sinistro della camera. Montare la statua di pesce sulla sinistra ed estrarre la spada. Tenere la frusta attrezzata e colpita l'altra statua di pesce. Aprire lo scrigno che appare per una chiave. Utilizzare la frusta per oscillare al centro della stanza. Swing a nord, poi andate a destra. Collegare la frusta sul palo, poi discesa sulla piattaforma quando è sotto di voi. Aprite la cassa per il tesoro.

• Dirigetevi verso il lato nord della stanza, poi vai a ovest. Uccidere il Chuchus, sbloccare la porta e tornare al quarto piano. Dirigetevi verso l'Oriente e l'oscillazione tra i poli a destra. Usa la frusta sul Chuchus qui per tirare fuori i loro caschi, quindi sconfiggerli. Salire le scale dopo la battaglia. Vai al centro di questa stanza e sconfiggere i dentici, quindi camminare ovest per eliminare il Chuchu. Proseguire a sinistra e il manico della frusta. Quando esce l'elica, usa la frusta ancora una volta. Esso vi porterà alle scale che conducono al sesto piano.

• Sconfiggere il Chuchus qui tirando fuori la spada sulla statua. Attaccare il Chuchus con la spada e cadranno. Ritorno al quinto piano. Tirare la leva e utilizzare l'elica per raggiungere la piattaforma di cui sopra. Montate tutte le statue di tre pesci di tirare fuori le spade. Farle saltare da parte per romperli. Attraversare i pali di legno che scendono per continuare. Dirigetevi verso l'angolo nord-est e usa la frusta sulla creatura di vite per tirare fuori i suoi tentacoli. Procedere attraverso il percorso e oscillare attraverso il divario. Prendete le scale in alto a sinistra.

• Oscilli attraverso i poli e colpite l'interruttore sul lato opposto. Andate a sud, uccidere il Chuchu ed esaminare la tavoletta di pietra. Guarda le statue di pesce al piano e prendere nota di quali con spade. Evidenziateli sulla vostra mappa se lo si desidera, quindi dirigetevi verso est. Oscillare attraverso il divario e afferrare la chiave dal petto, poi oscillare indietro verso il basso.

Tirare le punte dalla vite sul lato ovest della camera. Tirare la maniglia per apparire uno scrigno. Bottino e tornare alle scale all'angolo superiore sinistro e tornare al quinto piano. Oscilli attraverso, quindi disporre le spade, in modo che sono nelle stesse posizioni come le statue nella sala superiore. Dirigersi verso sud e utilizzare la chiave sulla porta. Swing in tutto, poi salite le scale e torna al sesto piano.

• Tirare la maniglia di qui e afferrare l'elica. Lasciarsi andare quando sei sopra la piattaforma in movimento, quindi passo sull'interruttore. Afferrare la grande chiave e dirigetevi a nord. Sconfiggere i maestri di chiave e prendere la chiave su per le scale per il grande blocco. Prendere le scale fino al piano settimo. Oscillare attraverso il gap con il Nord. Montate le viti, poi toccare la tavoletta di pietra per creare un portale warp. Raccogliere qualche ulteriore vita da fracassare le pentole, poi salite le scale. Dopo la scena tagliata, swing attraverso le lacune con la frusta a salire sulla Torre. Quando si verifica il nemico di vite, usa la frusta per tirare fuori una delle sue punte, poi buttare il picco nell'occhio della vite. Procedere attraverso le lacune fino a raggiungere la maniglia, quindi tirarlo per un'elica. Cavalcare l'elica al boss Ocean Temple, Phytops. Sconfiggerlo per completare il livello.

Consigli & Avvertenze

  • Sconfiggi Phytops utilizzando la frusta per tirare fuori le punte sulle viti. Gettare le punte verso occhio degli Phytops per vuotare lo scudo viola circostante. Quando lo scudo è andato, stordire Phytops lanciando un picco nel suo occhio. Rincorsa e ridurre drasticamente l'occhio mentre Phytops è stordito. Ripetere questo processo finché non cade.