Come passare attraverso ingressi misteriosi in "RuneScape"

Quando si crea un personaggio "RuneScape" di Jagex, si sceglie da un elenco di competenze, il vostro personaggio può apprendere e sviluppare nel gioco. Ad esempio, l'abilità di Crafting consente il tuo personaggio costruire una varietà di oggetti, mentre l'abilità di agricoltura rende possibile a terra vitale dell'azienda agricola. Alcune caratteristiche del gioco sono disponibili solo ai caratteri con competenze specifiche; ad esempio, gli ingressi misteriosi trovati in varie località sulla mappa del mondo sono accessibili solo ai personaggi con un livello 10 o superiore a Dungeoneering.

Istruzioni

• Sviluppare abilità Dungeoneering del tuo personaggio per elevare il livello. L'unico posto per farlo è in Daemonheim. Viaggiare ci via Al Kharid. Trovare il castello Al-Kharid e andare direttamente ad ovest. Si arriva a un fiume con un barcaiolo in piedi accanto a una barca ancorata. Fare clic sul barcaiolo e scegliere "Sail Fremmenik capitano" dal menu a comparsa. Vi dirigerete automaticamente verso Daemonheim.

• A piedi lungo il sentiero vicino al luogo di sbarco in Daemonheim. Arriverete ad un gruppo di persone sedute tra alcune tende. Clicca sull'uomo in piedi accanto alla tenda blu e scegli "Talk-a Thok, Maestro di Dungeoneering" dal menu a comparsa. Egli vi darà istruzioni dettagliate sullo sviluppo di abilità Dungeoneering.

• Sviluppare l'abilità di Dungeoneering in Daemonheim come Thok incarica. Ci sono 15 ingressi misteriosi, che richiedono un livello minimo di Dungeoneering per entrare. È necessario un livello minimo di 10 per accedere all'ingresso del misterioso di livello più basso e 85 per l'ingresso finale misterioso. Dietro ogni ingresso c'è una "risorsa Dungeon" in cui si può guadagnare oggetti extra e sconfiggere mostri unici. Continuare a sviluppare la tua abilità di Dungeoneering in Daemonheim per raggiungere questi livelli.

• Individuare un ingresso misterioso. Generalmente si trovano in spazi chiusi, ma alcuni si trovano all'aperto. Ad esempio, l'ingresso con il più basso livello minimo per entrare si trova nel Edgeville Dungeon, al livello inferiore della sezione di Wilderness. Gli ingressi sono simili grandi portali in pietra situati in diagonale, con una sfera rossa nel centro. Ingressi misteriosi che richiedono livelli minimi più elevati si trovano nella miniera dei nani, Daemonheim e il Dungeon di Taverley.