Come ottenere Spiritomb su "Platinum"

Della serie "Pokemon", Spiritomb è malizioso creatura che è associato a una Roccianima come punizione per i suoi misfatti. In "Pokemon Platino," non è possibile acquisire Spiritomb allo stato brado. È invece ottenere il Pokemon dopo aver completato una serie di eventi. Grazie alla sua natura fantasma e tipo buio, Spiritomb non ha alcuna debolezza Elementale ma rimane inalterato da attacchi di tipo Psico, lotta e normale. Se si vuole costruire un team eterogeneo di Pokemon, considerare l'aggiunta di questo tipo alla tua scaletta.

Istruzioni

• Viaggiare a percorso 208, che è ad ovest di Cuoripoli.

• Parlare con l'allenatore cintura nera vicino all'albero di miele all'estremità orientale del percorso. Egli vi darà la voce Roccianima.

• Viaggiare a percorso 209, che è ad est di Cuoripoli.

• Visitare le rovine della Torre santificato dal lato orientale del percorso, vicino a un breve corso d'acqua.

• Rilasciare la Roccianima in rovine.

• Utilizzare il Kit Explorer per immettere i sotterranei di Sinnoh.

• Parlare con altri giocatori 32 volte mentre metropolitana.

• Tornare alle rovine Hallowed Tower. Un livello 25 apparirà Spiritomb.

• Abbassare la salute di Spiritomb con attacchi e infliggere un'alterazione di stato, come la paralisi.

• Gettare PokeBalls fino a quando lo sottometti Spiritomb.

Consigli & Avvertenze

  • Non devi parlare con 32 persone diverse della metropolitana. Si può semplicemente trovare un amico vicino e parlare con lui ripetutamente. Personaggi controllati dal computer, come gli escursionisti, non contano per il conteggio totale delle interazioni.
  • È possibile trovare ulteriori chiavi di volta dispari mentre scava sottoterra.
  • Spiritomb impara una varietà di attacchi di tipo spettro, come Shadow Sneak e Funestovento. Inoltre, ha attacchi di tipo buio nel suo arsenale, come attacco debole, Sucker Punch e Nasty Plot. Sebbene non sia un tipo Psico, Spiritomb impara due psichico attacca salendo - ipnosi e Mangiasogni di. Quando usato in combinazione, questi attacchi mettere l'avversario per dormire e rubare la sua salute.
  • Spiritomb può sembrare un buon banco contro la lotta, normale e Pokemon di tipo psico; Tuttavia, certe mosse possono negare il vantaggio di Spiritomb su questi tipi. Lungimiranza rimuove l'immunità di Spiritomb agli attacchi di tipo lotta e normale. Occhio di miracolo rimuove la sua immunità agli attacchi di tipo Psico.