Come ottenere parete salita in "Mortal Kombat: Shaolin Monks"

"Mortal Kombat: Shaolin Monks" è una terza persona, due giocatori, azione-avventura beat-em-up, pubblicata nel 2005 per PS2, Xbox e Gamecube. Il gioco rappresenta una partenza per la serie "Mortal Kombat", che unisce il combattimento di giochi come "God of War" con l'esplorazione basata sulla capacità di "The Legend of Zelda". I giocatori giocare come Kung Lao o Liu Kang in una ricerca per liberare Outland dal malvagio Regno di Shao Khan.

Istruzioni

• Utilizzare la capacità di eseguire muro per immettere il secondo portale, che conduce alla foresta vivente. Usa il tuo pugno di rovina per distruggere statue che appaiono come ostacoli. In certi punti si riceveranno messaggi per sfamare la fame degli alberi. Gettare cadaveri Putrid nelle bocche degli alberi al fine di superare ogni area, fino a raggiungere l'area finale. Saltare nella bocca del serpente dalla sporgenza per entrare tana del rettile.

• Distruggere le statue di argilla nella tana del rettile per rendere il vostro modo per l'arena, dove si incontrano un Sub-boss, il serpente gigante. Attaccare il pilastro che il serpente è arrotolato intorno con Fist of Ruin per distruggere il pilastro e causare il serpente andare alla prossima area. Salire sulle macerie, poi distruggere il secondo e terzo pilastro. Per raggiungere il pilastro finale, salto in lungo sopra alla piattaforma è su, che indebolisce la piattaforma che ci sei sopra, crollando il tunnel in cima il serpente. Riproduce una scena di taglio corto e si incontra rettile.

• Guarda per gli occhi del rettile quando è invisibile e in giro sul piano dell'arena, così sai come attaccare lui. Quando egli ha danneggiato abbastanza, lui saltare fino a un'area inaccessibile e sparare palle di fuoco a voi. Schivare le palle di fuoco, poi attaccarlo quando ritorna al piano dell'arena. Quando la fatalità viene visualizzata la finestra di prompt dei comandi, fare l'evento di Quick-Time fatalità per uccidere rettile. Raccogliere il Koin drago per ottenere la capacità di salire di parete.


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