Come ottenere Lugia & Hooh in "Oro"

"Pokemon Oro" è un'avventura RPG rilasciato per Game Boy Color il 14 ottobre 2000. Il sequel ufficiale per i giochi di Pokemon originali, "Pokemon Oro" introduce oltre 100 nuovi Pokemon, tra cui i due leggendari Pokemon Lugia e Ho-Oh. Lugia è un Pokémon di tipo Psico, e Ho-Oh è un Pokémon di tipo fuoco e volante dual. Dopo aver sconfitto i Superquattro e ottenuto l'accesso alla regione di Kanto, avrete una possibilità per ottenere Lugia e Ho-Oh.

Istruzioni

Lugia

• Vai a Plumbeopoli. Parlare con l'uomo di fuori del PokeMart (come indicato dal cartello fuori) per ricevere l'ala d'argento. (Lugia non apparirà se non avete l'Aladargento.)

• Vai alla sezione inferiore (Sud) di Fiorlisopoli. Abilitare SURF Vai dritto verso le Isole Vorticose. Vedrete quattro diverse grotte. Entrare nella grotta nella parte superiore destra dell'isola. Quando si immette la grotta, svoltare a destra e prendere la scala verso il basso.

• Seguite il sentiero fino a raggiungere la fine, girate a sinistra e prendere la scala successiva verso il basso. Prendere la cascata giù. Entrate nella caverna successiva e riattivare il SURF. Seguire il percorso finché incontrate il livello 40 Lugia. A questo punto del gioco, Lugia ha le statistiche di difesa più alte; utilizzare una combinazione di attacchi deboli (ad esempio Gelopugno) e attacchi di stato (attacchi tossici e veleno).

• Mettere Lugia a dormire quando è sotto il 20 per cento salute. Utilizzare un Ultra Ball per catturarlo.

Ho-Oh

• Vai a Fiordoropoli ed entrare nella Torre Radio. Combattere il vostro senso alla parte superiore; parlare con il direttore e lui ti darà l'ala d'iride. Ho-Oh non apparirà se non avete l'ala d'iride. Vai a Amarantopoli. Andare alla casa passata (Nord) la sala da ballo (come indicato dal cartello fuori).

• Entrare nella Torre di latta. Ho-Oh è al sesto piano. La Torre di latta è un edificio lineare che vi porterà a Ho-Oh. Una volta che sei al sesto piano, salire il set finale di scale per trovare il livello 40 Ho-Oh.

• Utilizzare una combinazione di attacchi deboli (ad esempio Gelopugno) e danni set mosse (come movimento sismico) indebolire Ho-Oh. Metterlo a dormire quando è sotto il 20 per cento salute. Utilizzare un Ultra Ball per catturarlo.